Maison Nouvelles BioWare déplace le personnel de Mass Effect 5, aucun support de studio complet n'est nécessaire

BioWare déplace le personnel de Mass Effect 5, aucun support de studio complet n'est nécessaire

Auteur : Lillian Mise à jour : Apr 12,2025

EA a récemment annoncé une restructuration importante de BioWare, le studio derrière les franchises de renom Dragon Age and Mass Effect. La réorganisation consiste à déplacer de nombreux développeurs vers d'autres projets au sein d'EA, le studio se concentrant désormais exclusivement sur le prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a souligné qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect.

McKay a en outre déclaré que BioWare a travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour placer bon nombre de ses collègues dans des rôles appropriés dans d'autres équipes EA. IGN a appris qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à des rôles équivalents au sein d'EA. De plus, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

Bioware a subi plusieurs changements structurels ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et de nombreux départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsque IGN a cherché des informations plus détaillées à EA concernant le nombre de personnes touchées, les licenciements potentiels et le personnel restant de BioWare, EA n'a pas fourni de détails. Cependant, un porte-parole a commenté: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, le point d'objectif du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans le bon rôle pour travailler sur un effet de masse à ce stade de développement."

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Certains développeurs qui ont déjà été déplacés de Mass Effect à Dragon Age pour s'assurer que son achèvement revient désormais au projet Mass Effect. Le développement de Mass Effect est dirigé par les vétérans de la série Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette nouvelle de restructuration fait suite à l'annonce récente d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%. Ce déficit, associé à des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, a entraîné une réduction des directives d'exercice d'EA. La société devrait tenir sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.