소식 BioWare는 Mass Effect 5의 직원을 교대합니다. 전체 스튜디오 지원이 필요하지 않습니다.

BioWare는 Mass Effect 5의 직원을 교대합니다. 전체 스튜디오 지원이 필요하지 않습니다.

작가 : Lillian 업데이트 : Apr 12,2025

EA는 최근 유명한 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 상당한 구조 조정을 발표했습니다. 개편에는 수많은 개발자들이 EA 내의 다른 프로젝트로 전환하는 것이 포함되며, 스튜디오는 현재 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추고 있습니다. Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 블로그 게시물에서 "스튜디오는"BioWare에서 일하는 방식을 재구성하기 위해 완전한 개발주기 사이 에이 기회를 얻고 있습니다 "라고 설명했습니다. 그는이 개발 단계에서 Mass Effect 프로젝트에는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 강조했다.

McKay는 또한 BioWare가 지난 몇 달 동안 많은 동료들을 다른 EA 팀에서 적절한 역할을 수행하기 위해 부지런히 일했다고 밝혔다. IGN은 지정되지 않은 비오웨어 개발자 수가 이미 EA 내에서 동등한 역할로 재 할당되었다는 것을 알게되었습니다. 또한 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 해고에 직면하고 있지만 회사 내 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년의 정리 해고와 Dragon Age : The Veilguard의 개발 중 수많은 유명한 출발을 포함하여 몇 가지 구조적 변화를 겪었습니다. 특히 코린 부쉬 감독은 지난주에 그녀의 출발을 발표했다. Bioware의 현재 직원 수는 여전히 불분명합니다. IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 나머지 직원에 관한 EA로부터 더 자세한 정보를 찾았을 때 EA는 구체적인 내용을 제공하지 않았습니다. 그러나 대변인은 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지 (Dragon Age)였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 배송되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 대중 효과에 대한 올바른 역할에 적합한 수의 사람들이 있습니다."

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 개발 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략은 한 번에 한 게임에 집중하는 것입니다. 이전에 Mass Effect에서 Dragon Age로 이전 한 일부 개발자는 이제 완료가 Mass Effect 프로젝트로 돌아오고 있는지 확인합니다. 대량 효과의 발전은 시리즈 참전 용사 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 주도하고 있습니다.

이 구조 조정 뉴스는 EA의 최근 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 목표에 미치지 못했다는 발표에 이어 거의 50%가되었습니다. EA Sports FC 25의 예상보다 약한 결과와 함께이 부족은 EA의 회계 연도 지침을 줄였습니다. 이 회사는 2 월 4 일에 Q3 실적 컨퍼런스 콜을 개최 할 예정입니다.