BioWare сдвигает персонал для Mass Effect 5, не требуется полная поддержка студии
EA недавно объявила о значительной реструктуризации BioWare, студии, стоящей за известными франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реорганизация включает в себя перемещение многочисленных разработчиков на другие проекты EA, а студия теперь сосредоточена исключительно на предстоящей игре Mass Effect. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки, чтобы переосмыслить, как мы работаем в BioWare». Он подчеркнул, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect.
Маккей также заявил, что Bioware усердно работал за последние несколько месяцев, чтобы поместить многих своих коллег на подходящие роли в других командах EA. IGN узнал, что неопределенное количество разработчиков BioWare уже было переназначено на эквивалентные роли в EA. Кроме того, небольшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением, хотя им предоставляется возможность подать заявку на другие должности в компании.
Bioware претерпел несколько структурных изменений в последние годы, включая увольнения в 2023 году и многочисленные громкие отъезды во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным. Когда IGN искал более подробную информацию от EA о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнений и оставшихся персонала в Bioware, EA не предоставила специфику. Тем не менее, представитель прокомментировал: «Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего массового эффекта. Теперь, когда Veilguard отправился, полное внимание студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числами, у студии есть правильное количество людей в правых ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на этапе раннего развития. Текущая стратегия BioWare состоит в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Некоторые разработчики, которые ранее были перемещены из Mass Effect в Dragon Age, чтобы гарантировать, что его завершение теперь возвращается в проект Mass Effect. Развитие Mass Effect возглавляет сериал Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts и Parrish Ley.
Эти новости реструктуризации следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%. Этот недостаток в сочетании с более слабыми, чем ожидалось, результатами EA Sports FC 25 привел к снижению руководства EA по финансовому году. Компания планирует провести конференцию по доходам за 3 квартала 4 февраля.
Последние статьи