Call of Duty onthult massale ontwikkelingsbudgetten
Call of Duty's astronomische budgetten: een nieuwe high voor AAA -game -ontwikkeling
Recente openbaarmakingen blijkt dat de Call of Duty -franchise van Activision ongekende hoogten heeft bereikt in ontwikkelingskosten, met budgetten voor sommige titels die stijgen tot een verbazingwekkende $ 700 miljoen. Dit overtreft zelfs het enorme budget van Star Citizen, eerder beschouwd als een recordhouder. Black Ops Koude Oorlog leidt het peloton, meer dan $ 700 miljoen, en benadrukt de escalerende financiële investeringen in de ontwikkeling van AAA -game van vandaag.
De pure schaal van moderne game -ontwikkeling valt niet te ontkennen. Hoewel indie -games vaak gedijen op kleinere budgetten, vereisen AAA -titels aanzienlijk meer middelen en tijd. De kosten zijn in de loop der jaren gestaag gestegen, waardoor zelfs de budgetten van eerder beschouwd als "dure" klassiekers worden overschaduwd. Games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2, hoewel duur, bleek in vergelijking met de nieuw geopenbaarde Call of Duty -cijfers.
Volgens een hofaanvraag van 23 december California heeft Patrick Kelly van Activision (hoofd van Call of Duty Creative) de ontwikkelingsbudgetten voor Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War. Het budget van Black Ops Koude Oorlog overschreed $ 700 miljoen, een cijfer dat werd bereikt, ondanks dat hij uitsluitend werd gefinancierd door Activision, in tegenstelling tot de crowdfunded, 11-jarige ontwikkeling van Star Citizen. Modern Warfare (2019) volgde met een budget van meer dan $ 640 miljoen, terwijl Black Ops 3, voor $ 450 miljoen, nog steeds de $ 220 miljoen die wordt uitgegeven aan de laatste van US Deel 2 dwergt.
Black Ops Cold War: A $ 700 miljoen+ mijlpaal
Het budget voor Black Ops Cold War is een ongeëvenaarde investering in de ontwikkeling van videogames, die zelfs de $ 644 miljoen van Star Citizen overtreft. Dit illustreert sterk het evoluerende financiële landschap van de industrie.
Gezien de escalerende trend, is het intrigerend om te speculeren over de potentiële budgetten voor toekomstige Call of Duty -titels. Het contrast tussen huidige AAA -budgetten en die van eerdere games is opvallend. Bijvoorbeeld, de baanbrekende Final Fantasy VII (1997), met zijn toenmalige massieve budget van $ 40 miljoen, lijkt nu minuscuul in vergelijking. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als een krachtig bewijs van de steeds toenemende kosten binnen de videogame-industrie.
Laatste artikelen