El equipo de Dragon Age despedido cuando BioWare cambia a Mass Effect
En un cambio significativo en BioWare, los desarrolladores clave del equipo de Dragon Age han anunciado su partida después de la reestructuración del estudio para centrarse exclusivamente en la próxima entrega de la serie Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, lo que indica un pivote completo a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está aprovechando el tiempo entre los ciclos de desarrollo completos para "reinventar cómo trabajamos". Señaló que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para Mass Effect 5. "Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un fuerte ajuste", agregó McKay.
Si bien EA ya ha colocado un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, algunos miembros del equipo de Dragon Age enfrentan la terminación. Estos desarrolladores tienen la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA. A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han confirmado su partida del estudio a través de los medios sociales.
Este movimiento sigue una ronda de despidos en BioWare en 2023 , y la reciente salida de Dragon Age: la directora de Veilguard Corinne Busche . Cuando IGN le preguntó sobre los detalles del impacto en la fuerza laboral de BioWare, la respuesta de EA siguió siendo vaga, enfatizando que el estudio ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actual actualización importante. El juego, que marcó la primera entrada nueva en la serie RPG de fantasía en una década, no cumplió con las expectativas, tanto en términos de su lanzamiento como de su posterior actuación. BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento , decepcionantes de los fanáticos que anticiparon expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age. Además, EA admitió que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de ventas en un 50% , logrando solo 1.5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos despidos y la partida de varios clientes potenciales .
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.
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