Heim Nachricht Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Autor : Natalie Aktualisieren : May 04,2025

In einer bedeutenden Verschiebung bei BioWare haben wichtige Entwickler des Dragon Age Teams ihre Abreise angekündigt, nachdem sie die Umstrukturierung des Studios ausschließlich auf die nächste Folge der Mass Effect -Serie konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA zugewiesen hatte, was einen vollständigen Drehpunkt für Mass Effect 5 signalisierte.

Der General Manager von Bioware, Gary McKay, erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen ausnutzt, um "die Art und Weise neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er stellte fest, dass in dieser Entwicklungsstufe die Unterstützung des gesamten Studios für Mass Effect 5 nicht erforderlich ist. "Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente, und deshalb haben wir in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die eine starke Rolle hatten", fügte McKay hinzu.

Während EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Bioware in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, stehen einige Mitglieder des Dragon Age Teams einer Kündigung. Diese Entwickler erhalten die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen. Nach dieser Ankündigung haben mehrere Biowerare-Entwickler, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, über soziale Medien bestätigt.

Dieser Schritt folgt einer Runde von Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Ausgang des Drachenalters: dem Veilguard -Direktor Corinne Busche . Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Belegschaft von BioWare blieb die Reaktion von EA vage und betonte, dass das Studio "jetzt über die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen verfügt, um in dieser Entwicklungsphase an der Masseneffekte zu arbeiten".

Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Das Spiel, das den ersten neuen Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt markierte, erfüllte nicht die Erwartungen, sowohl hinsichtlich seiner Start als auch seiner nachfolgenden Leistung. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Launch erhalten würde , enttäuschende Fans, die Erwartungen erwarteten, die denen früherer Dragon Age-Titel ähnelten. Darüber hinaus gab EA zu, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50% und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Tor von drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen .

Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, sich nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert.

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