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« Monster Hunter Wilds » : Bêta prolongée après la panne PSN

Auteur : Ellie Mise à jour : Jan 01,2026

MH Wilds Beta Test Extension Considered After Sudden PSN Outage

À la suite d’une récente panne du PlayStation Network, Monster Hunter Wilds envisage de prolonger de 24 heures sa deuxième bêta ouverte. Découvrez plus de détails sur cette prolongation proposée et les circonstances qui l’ont motivée.

Monster Hunter Wilds pourrait prolonger la Bêta Test 2

Les joueurs PS5 ont subi une indisponibilité de 24 heures

En raison d'une panne du PlayStation Network ce week-end, Monster Hunter Wilds envisage une prolongation d'un jour pour la Bêta Ouverte Test 2. L'interruption de service a débuté à 18h00 (heure de l'Est) le 7 février et a duré environ 24 heures, empêchant l'accès à tous les jeux consoles en ligne – y compris la bêta de Monster Hunter Wilds. Les services du PlayStation Network ont été rétablis aux alentours de 20h00 (heure de l'Est), comme confirmé par le compte d'assistance officiel nord-américain X (anciennement Twitter).

Bien que le calendrier précis de la prolongation ne soit pas encore confirmé, les développeurs ont assuré aux joueurs qu'elle durera 24 heures pour compenser le temps de jeu perdu. Cette prolongation pourrait avoir lieu à tout moment entre la fin de la Partie 2 de la Bêta Test 2 et le 27 février – soit juste un jour avant la sortie officielle du jeu. En attendant, la Partie 1 de la Bêta Test 2 est terminée, et la Partie 2 est prévue pour reprendre plus tard cette semaine, le 13 février à 19h00 (heure du Pacifique). Les joueurs peuvent se réjouir de replonger dans l'action, et peut-être même d'apercevoir le bug amusant qui transforme les personnages et créatures finement modélisés en modèles comiques et low-poly.

Le célèbre bug low-poly frappe encore

Capcom a précisé que la version bêta est basée sur une build antérieure et ne représente pas la qualité finale du jeu. Par conséquent, la bêta contient divers bugs et problèmes techniques, notamment un bug de personnage low-poly bien connu causé par des échecs de chargement des textures. Ce bug transforme les chasseurs, leurs compagnons Palico et même les monstres emblématiques en versions étrangement cubiques et simplifiées de leurs designs prévus.

Plutôt que d'exprimer leur frustration, la communauté a accueilli avec enthousiasme ces figures polygonales bizarres, partageant leurs rencontres humoristiques sur les réseaux sociaux. Certains fans espèrent même que Wilds pourrait éventuellement rendre hommage à ces déboires graphiques singuliers de manière officielle. Dans une interview accordée à GamesRadar+, l'équipe de développement a reconnu le bug divertissant, notant leur plaisir à voir les joueurs apprécier ces particularités visuelles inattendues. Ils encouragent néanmoins tout le monde à vivre l'expérience complète et peaufinée du jeu avec les spécifications appropriées lors de sa sortie officielle plus tard ce mois-ci.

Monster Hunter Wilds est le dernier opus de la célèbre franchise Monster Hunter et le premier jeu principal à proposer un vaste environnement open-world connu sous le nom de Terres Interdites. Les joueurs incarnent un(e) Chasseur(se), chargé(e) d'explorer ce territoire mystérieux et inexploré et d'affronter son superprédateur, le Spectre Blanc. L'action-RPG très attendu est prévu pour le 28 février 2025 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

La plus importante panne du PlayStation Network depuis des années

Dans un post sur son compte d'assistance nord-américain X, PlayStation a décrit la longue panne comme un "problème opérationnel" et a présenté ses excuses pour la gêne occasionnée. En guise de compensation, les membres actifs de PlayStation Plus verront cinq jours supplémentaires ajoutés à leur abonnement en cours.

Cependant, de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement quant à la communication de Sony pendant la panne, évoquant une anxiété accrue et des parallèles peu souhaitables avec un incident similaire survenu en 2011. La panne du PlayStation Network de 2011 résultait d'une cyberattaque coordonnée, compromettant environ 77 millions de comptes utilisateurs. Les services sont restés hors ligne pendant environ trois semaines et demie, du 20 avril au 14 mai. Tout au long de cette période, Sony a maintenu une communication régulière avec les utilisateurs, expliquant la situation et soulignant la nécessité d'une enquête approfondie sur l'étendue et l'impact de l'attaque.