Dev Ready ou pas : captures d’écran avant/après publiées alors que le jeu affronte la vague de « censure » et les review-bombs sur Steam
VOID Interactive a répondu aux critiques des joueurs après avoir apporté des modifications à la version PC de son jeu d'action controversé Ready or Not, en vue d'une sortie sur console, invoquant des « idées fausses et des informations erronées » concernant ces mises à jour.
Hier, le 2 juillet, nous avons rapporté que VOID avait indiqué devoir ajuster les niveaux de sang, de nudité, de violence et de « maltraitance des enfants » en vue de la sortie sur console du 15 juillet, et qu'au lieu de « maintenir plusieurs versions avec des actifs et mécaniques différents », ce qui aurait « augmenté le risque de bugs », certains éléments de la version PC ont également été modifiés.
À l'époque, VOID affirmait que les changements étaient « suffisamment mineurs pour que la plupart d'entre nous ne remarquent rien si nous ne disions rien », mais qu'elle « voulait faire preuve de transparence » envers ses joueurs. Cette nouvelle a fait chuter le taux d'avis positifs sur Steam pour Ready or Not à « plutôt négatif » pour les avis récents, bien que la note globale reste « très positive ». De nombreux avis négatifs citent la « censure » comme principale préoccupation.
Maintenant, dans une nouvelle déclaration, VOID a fourni « une visibilité complète » sur ce qui a et n'a pas été modifié, y compris des captures d'écran avant/après. Elle a insisté sur le fait que « les effets du sang et de la violence n'ont pas été atténués ». « Nous avons récemment annoncé que la version PC de Ready or Not avait subi de légères modifications de contenu pour soutenir la stabilité et s'aligner sur les politiques appliquées par les plateformes mondiales et les organismes de classification par âge », commence la déclaration. « Ces ajustements ont été effectués afin d'assurer un lancement mondial fluide sur toutes les plateformes — tout en préservant pleinement le ton, les thèmes et l'intensité du jeu.« Malheureusement, nous avons vu circuler des idées fausses et des informations erronées concernant l'étendue de ces changements. Nous voulons garantir que notre communauté entière ait une visibilité complète sur ce qui a — et n'a pas — changé. Nous incluons des visuels avant/après pour montrer que le ton, l'atmosphère et l'impact graphique du jeu restent intacts. Les effets du sang et de la violence — essentiels au réalisme immersif du jeu — n'ont pas été atténués. »
VOID a souligné que des missions telles qu'Elephant, Neon Tomb et l'incontournable Vallée des Poupées « restent inchangées », ajoutant qu'elle a « toujours cru en la liberté créative et le droit de créer des expériences repoussant les limites au service de l'immersion et du réalisme. Cela ne changera pas. »
« Dans le même temps, nous évoluons dans un écosystème mondial composé de normes de plateformes, d'organismes de classification par âge et de restrictions légales locales », a ajouté le studio. « Bien que nous puissions être en désaccord avec la manière dont certains contenus sont traités, nous n'avons apporté des modifications qu'à l'endroit où elles étaient absolument nécessaires, et uniquement dans les limites strictes des réglementations — pas plus loin. En tant que FPS tactique hyper-réaliste, Ready or Not fait face à une surveillance différente de celle appliquée aux jeux plus stylisés ou fictifs. C'est la réalité du monde dans lequel nous publions — et non un changement dans notre vision créative ou nos valeurs. »
Attention ! Les images potentiellement troublantes suivantes proviennent de Ready or Not :
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