「準備はいいか」Dev、レビュー爆撃と検閲バッシングの最中にビフォーアフター画像を公開
VOID Interactiveは、PC版の物議を醸すシューティングゲーム『Ready or Not』の変更点を.console版発売に合わせて施したことをめぐって、「誤解と誤情報」が存在すると指摘し、プレイヤーからの反響に対して回答しました。
昨日7月2日、VOIDが7月15日のコンソール版リリースに先立ち「出血量、裸体、暴力、そして『子供への扱い』のレベルを調整する」と発表したことを報告しました。複数のバージョンで異なるアセットやメカニクスを維持するとバグが発生しやすくなるため、PC版の一部要素も変更されました。
当時、VOIDはこれらの変更が「私たちが何も言わなければ多くの人が気づかないほど小さいもの」だが、「プレイヤーに対して透明性を保ちたい」と主張しました。このニュースにより、『Ready or Not』のSteamユーザーレビュー評価は直近の評価で「概ね否定的」に低下しましたが、総合評価はまだ「非常に肯定的」です。多くの否定的なレビューでは「検閲」が主な懸念事項として挙げられています。
現在、新しい声明において、VOIDは変更されたものとされていないものについての「完全な可視性」を提供し、変更前後のスクリーンショットを含めました。同社は「出血や暴力の効果は弱められていない」と主張しています。「最近、『Ready or Not』のPC版が安定性をサポートし、グローバルプラットフォームと年齢分類機関によって施行されるポリシーに合わせるために小規模なコンテンツ変更を行ったことを共有しました。」と声明は始まります。「これらの調整により、ゲームのトーン、テーマ、強度を完全に維持しつつ、プラットフォーム全体でスムーズなグローバルリリースを実現しています。「残念ながら、これらの変更の範囲について誤解や誤情報が広まっていることに気づいています。コミュニティ全員が何が変わり、何が変わっていないかを完全に見ることができるようにしたいと考えています。ゲームのトーン、雰囲気、グラフィックインパクトがそのまま維持されていることを示すために、変更前後の画像を含めています。ゲームの没入感あるリアリズムにとって重要な出血や暴力の効果は弱められていません。」
VOIDは「Elephant」「Neon Tomb」、そして有名な「Valley of the Dolls」などのミッションは「変更されていない」と強調し、「没入感とリアルさのために境界線を押し広げる体験を作る創造的自由と権利を常に信じてきました。それは変わらないでしょう」と付け加えました。
「同時に、私たちはプラットフォームの基準、年齢分類機関、そして各地域の法的制限というグローバルなエコシステムの中で運営しています。」スタジオは続けています。「一部のコンテンツがどのように扱われるかについては異論がある場合もありますが、絶対的に必要な場合にのみ変更を行い、規制の文字通り以上に手を加えていません。超リアルなタクティカルFPSである『Ready or Not』は、よりスタイライズされたゲームやフィクション作品とは異なる scrutiny(審査)を受けます。これは私たちが出版している世界の現実であり、私たちの創造的なビジョンや価値観の変化ではありません。」
注意! 『Ready or Not』の気になる画像が続きます: