Вышли или нет: разработчики представили скриншоты до и после, пока борются с «цензурой» и кампанией по обвалу оценок на Steam
VOID Interactive ответила на негативную реакцию игроков после внесения изменений в ПК-версию своего противоречивого шутера Ready or Not, подготовленных к консольному релизу, сославшись на «заблуждения и недостоверную информацию» относительно этих обновлений.
Вчера, 2 июля, мы сообщили, что VOID заявила о необходимости скорректировать уровень крови, обнажёнки, насилия и «обращения с детьми» перед релизом на консолях 15 июля, и вместо того чтобы «поддерживать несколько версий с разными активами и механиками», что могло бы «повысить вероятность появления ошибок», некоторые элементы ПК-версии также были изменены.
Тогда VOID утверждала, что изменения «достаточно незначительны, и большинство из нас здесь не заметило бы их, если бы мы ничего не сказали», но компания «хотела быть прозрачной» перед своими игроками. Эта новость привела к тому, что рейтинг пользовательских отзывов Ready or Not на Steam снизился до «в основном негативных» для последних отзывов, хотя общий рейтинг остаётся «очень положительным». Многие отрицательные отзывы указывают на «цензуру» как на свою основную проблему.
Теперь, в новом заявлении, VOID предоставила «полную прозрачность» относительно того, что было и не было изменено, включая скриншоты до и после. В нём утверждается: «эффекты крови и насилия не были смягчены». «Недавно мы сообщили, что ПК-версия Ready or Not претерпела небольшие изменения контента для обеспечения стабильности и соответствия политикам глобальных платформ и органов по возрастной классификации», — начиналось заявление. «Эти корректировки были внесены для обеспечения плавного глобального релиза на всех платформах — при полном сохранении тона, темпов и интенсивности игры.»«К сожалению, мы заметили распространение заблуждений и недостоверной информации относительно масштаба этих изменений. Мы хотим обеспечить полную прозрачность нашего сообщества касательно того, что было изменено, а что нет. Мы добавляем визуальные материалы до и после, чтобы показать, что тон, атмосфера и графическое воздействие игры остались неизменными. Эффекты крови и насилия — ключевые элементы иммерсивного реализма игры — не были смягчены.»
VOID подчеркнула, что такие миссии, как Elephant, Neon Tomb и знаменитая Valley of the Dolls «остались без изменений», добавив, что студия «всегда верила в творческую свободу и право создавать впечатления, расширяющие границы ради погружения и реализма. Это не изменится.»
«В то же время мы работаем в глобальной экосистеме стандартов платформ, органов по возрастной классификации и местных законодательных ограничений», — добавила студия. «Хотя мы можем не соглашаться с тем, как обрабатывается некоторый контент, изменения были внесены только там, где это абсолютно необходимо, и строго в рамках требований регламентов — ничего больше. Как гиперреалистичный тактический шутер от первого лица, Ready or Not подвергается другому уровню внимания по сравнению с более стилизованными или вымышленными играми. Это реальность мира, в котором мы публикуем наши игры, а не изменение нашего творческого видения или ценностей.»
Внимание! Далее следуют потенциально тревожные изображения из Ready or Not:
Последние статьи