Maison Nouvelles "Les statistiques montrent un manque de confiance dans le mode classé des concurrents de Marvel"

"Les statistiques montrent un manque de confiance dans le mode classé des concurrents de Marvel"

Auteur : Aiden Mise à jour : Apr 07,2025

Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC, partagées sur les réseaux sociaux, ont suscité l'intérêt et les préoccupations de la communauté des jeux. Un point clé sur lequel se concentrer est la distribution des joueurs dans les rangs de bronze, en particulier le bronze 3. Dans Marvel Rivals, atteindre le niveau 10 place automatiquement les joueurs du bronze 3, après quoi ils doivent s'engager dans des matchs classés pour progresser davantage.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

Dans la plupart des jeux compétitifs, la transition de Bronze 3 à Bronze 2 est conçue pour être relativement simple. Les développeurs visent généralement une distribution de rang qui suit une courbe gaussienne, ou courbe de cloche, où la majorité des joueurs tombent dans les rangs du milieu, comme l'or. Ce modèle garantit que les joueurs sont "tirés" vers le centre, avec des victoires accordant plus de points que de pertes, facilitant le mouvement dans les rangs.

Cependant, les données des rivales de Marvel révèlent une déviation frappante par rapport à cette norme. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, indiquant une distribution de rang qui est loin de la gaussienne. Ce modèle inhabituel suggère un manque d'engagement avec le système de classement parmi les joueurs. Les raisons de ce désintérêt peuvent varier, mais c'est un signe potentiellement inquiétant pour NetEase, le développeur du jeu. Un écosystème compétitif sain repose sur une base de joueurs active et engagée qui s'efforce de gravir les rangs, et la distribution actuelle peut indiquer des problèmes sous-jacents qui doivent être résolus pour maintenir l'intérêt et la satisfaction des joueurs.