«Статистика показывает отсутствие доверия в режиме ранжирования Marvel конкурентов»
Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интерес, так и обеспокоенность среди игрового сообщества. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.
Изображение: x.com
В большинстве конкурентных игр переход от Bronze 3 к Bronze 2 предназначен для относительно проста. Разработчики, как правило, стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Эта модель гарантирует, что игроки «тянутся» к центру, с победами, предоставляя больше очков, чем потери, что облегчает движение вверх по ряду.
Тем не менее, данные для конкурентов Marvel выявляют резкое отклонение от этой нормы. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на распределение ранга, которое далеко от гауссовского. Этот необычный шаблон предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этой незаинтересованности могут различаться, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Здоровая конкурентная экосистема основана на активной и заинтересованной базе игроков, стремящейся подняться по ряду, а текущее распределение может указывать на основные проблемы, которые необходимо решить для поддержания интереса и удовлетворения игроков.
Последние статьи