POE 2 अपडेट: Devs endgame पर चिंताओं का पता
EXILE 2 के चुनौतीपूर्ण एंडगेम ने खिलाड़ियों के बीच बहस पैदा कर दी है, जिससे डेवलपर्स की प्रतिक्रिया का संकेत मिला है। सह-निर्देशक मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने हाल ही में खेल की उच्च कठिनाई का बचाव किया, मृत्यु के लिए सार्थक परिणामों के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने तर्क दिया कि वर्तमान प्रणाली, जिसमें दुनिया के एटलस में अनुभव बिंदुओं का नुकसान शामिल है, खिलाड़ियों को उनके कौशल स्तर से परे प्रगति करने से रोकता है। रोजर्स ने कहा कि लगातार मौतें उच्च-स्तरीय चुनौतियों से निपटने से पहले बिल्ड को मजबूत करने की आवश्यकता का संकेत देती हैं।
खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार करते हुए, डेवलपर्स ने एक चुनौतीपूर्ण एंडगेम अनुभव को बनाए रखने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि कोर मैकेनिक्स को बदलना, जैसे कि एकल-पोर्टल सिस्टम पर लौटने से, खेल की भावना को मौलिक रूप से बदल देगा। ग्राइंडिंग गियर गेम्स की टीम वर्तमान में एंडगेम कठिनाई में योगदान करने वाले विभिन्न कारकों की समीक्षा कर रही है, जिसका उद्देश्य विशिष्ट पहलुओं को संभावित रूप से परिष्कृत करते हुए मुख्य अनुभव को संरक्षित करना है।
दिसंबर 2024 में अर्ली एक्सेस में लॉन्च किए गए एक्साइल 2 का पथ, 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक पुनर्जीवित कौशल प्रणाली की सुविधा देता है। छह-एक्ट कहानी को पूरा करने के बाद एक्सेस किए गए एंडगेम में एटलस ऑफ वर्ल्ड्स के भीतर 100 चुनौतीपूर्ण नक्शे शामिल हैं। गेम का पहला 2025 अपडेट, पैच 0.1.0, विभिन्न बग्स और स्थिरता के मुद्दों को संबोधित करता है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर। पैच 0.1.1 सहित भविष्य के अपडेट को समग्र गेमप्ले अनुभव को और बढ़ाने की योजना बनाई गई है।
वर्ल्ड्स एंडगेम के एटलस में इंटरकनेक्टेड मैप्स को नेविगेट करना, चुनौतीपूर्ण मालिकों को पराजित करना और चरित्र निर्माण का अनुकूलन करना शामिल है। खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से पोर्टल्स का उपयोग करना चाहिए और सफल होने के लिए उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स और क्वालिटी गियर पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। उपलब्ध रणनीतियों और गाइडों के बावजूद, एंडगेम की कठिनाई कई खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा है।
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