การอัปเดต Poe 2: devs ที่อยู่กังวลเกี่ยวกับ endgame
Path of Exile 2 Endgame ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นทำให้เกิดการตอบสนองจากนักพัฒนา ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สเพิ่งปกป้องความยากลำบากของเกมโดยเน้นถึงความสำคัญของผลที่ตามมาที่มีความหมายต่อความตาย พวกเขาแย้งว่าระบบปัจจุบันซึ่งรวมถึงการสูญเสียคะแนนประสบการณ์ในแผนที่ของโลกป้องกันไม่ให้ผู้เล่นก้าวหน้าเกินกว่าระดับทักษะของพวกเขา โรเจอร์สกล่าวว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งบอกถึงความจำเป็นในการสร้างความเข้มแข็งให้สร้างก่อนที่จะรับมือกับความท้าทายระดับสูง
ในขณะที่ยอมรับความกังวลของผู้เล่นนักพัฒนายืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรักษาประสบการณ์ endgame ที่ท้าทาย พวกเขาเน้นว่าการเปลี่ยนแปลงกลไกหลักเช่นการกลับไปเป็นระบบพอร์ตเดียวจะเปลี่ยนความรู้สึกของเกมโดยพื้นฐาน ทีมงาน Glinding Gear Games กำลังทบทวนปัจจัยต่าง ๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากในเกมโดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์หลักในขณะที่อาจปรับแต่งลักษณะเฉพาะ
Path of Exile 2 เปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงในเดือนธันวาคม 2567 มีระบบทักษะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 ชั้น endgame เข้าถึงได้หลังจากจบเรื่องราวหกฉากประกอบด้วยแผนที่ที่ท้าทาย 100 แผนที่ภายในแผนที่ของโลก การอัปเดตครั้งแรกของเกมปี 2025 Patch 0.1.0 ได้กล่าวถึงข้อบกพร่องต่าง ๆ และปัญหาความมั่นคงโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 การอัปเดตในอนาคตรวมถึง Patch 0.1.1 ได้รับการวางแผนเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
Atlas of Worlds Endgame เกี่ยวข้องกับการนำทางแผนที่ที่เชื่อมต่อถึงกันเอาชนะผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายและสร้างตัวละครให้เหมาะสม ผู้เล่นจะต้องใช้พอร์ทัลอย่างมีกลยุทธ์และมุ่งเน้นไปที่แผนที่ระดับสูงและอุปกรณ์คุณภาพเพื่อให้ประสบความสำเร็จ แม้จะมีกลยุทธ์และมัคคุเทศก์ที่มีอยู่ แต่ความยากลำบากของ endgame ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคน
บทความล่าสุด