Assassin's Creed Remakes spera di modernizzare le voci classiche
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di Credo Assassin. Questa entusiasmante notizia è stata rivelata in una recente intervista sul sito web di Ubisoft, in cui Guillemot ha discusso del futuro del franchise.
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Un flusso regolare di diverse esperienze di Credo di Assassin
In una recente intervista sul sito Web di Ubisoft, il CEO Yves Guillemot ha confermato che sono in corso remake di Creed Assassin's Creed, sebbene non abbia specificato quali titoli. Ha dichiarato: "I giocatori possono essere entusiasti di alcuni remake, che ci permetteranno di rivisitare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato e modernizzarli; ci sono mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed che sono ancora estremamente ricchi". Ciò suggerisce che le voci di Creed Assassin Classic Assassin riceveranno una revisione completa.
Guillemot ha anche promesso una vasta gamma di esperienze di Credo di Assassin nei prossimi anni. Ha spiegato: "Ci sarà molta varietà di esperienza. L'obiettivo è che i giochi di Creed Assassin escano più regolarmente, ma non per essere la stessa esperienza ogni anno".
I prossimi titoli come Assassin's Creed Hexe (prendendo di mira un lancio del 2026) e Assassin's Creed Shadows (che rilasciano il 15 novembre 2024), promettono esperienze uniche. Hexe , ambientato nell'Europa del XVI secolo, e le ombre , ambientate nel Giappone feudale, offriranno impostazioni e gameplay distinti. Inoltre, il gioco mobile Assassin's Creed Jade è previsto nel 2025.
Ubisoft ha una storia di rimasterizzazione dei suoi classici, tra cui Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Mentre l'anno scorso sono circolate le voci sul remake di una bandiera nera di un assassino , la conferma ufficiale è ancora in corso.
Ubisoft abbraccia AI generativo
Guillemot ha anche discusso dei progressi nella tecnologia di sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza il sistema meteorologico dinamico di Assassin's Creed Shadows , che ha un impatto sul gameplay e sulla grafica. Ha sottolineato la sua convinzione nel potenziale generativo dell'intelligenza artificiale di migliorare i mondi di gioco.
GuilleMot ha osservato: "La tecnologia si sta evolvendo a tale ritmo che ci sono possibilità illimitate per l'evoluzione. Nell'ombra di Assassin's Creed, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che influenzerà il suo gameplay; stagni che una volta nuotabili potrebbero congelarsi, ad esempio."
Ha continuato: "Visivamente, stiamo anche vedendo un grande passo avanti per la serie. Sono stato anche molto vocale sul potenziale che vedo nell'intelligenza artificiale generativa e su come può arricchire gli NPC per essere più intelligenti, più interattivi. Questo potrebbe potenzialmente estendersi agli animali del mondo, al mondo stesso. C'è ancora così tanto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti per essere ancora più dinamici."