Assassin's Creed Remakes Klasik girişleri modernize etmeyi umuyor
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, birkaç Assassin's Creed remanının geliştirildiğini doğruladı. Bu heyecan verici haber, Guillemot'un franchise'ın geleceğini tartıştığı Ubisoft web sitesindeki son röportajda ortaya çıktı.
İlgili video
Ubisoft AC oyunlarını yeniden canlandırıyor!
Ubisoft CEO'su tarafından onaylanan Assassin's Creed Remenes
Düzenli bir suikastçının inanç deneyimleri akışı
Yakın tarihli bir Ubisoft web sitesi röportajında CEO Yves Guillemot, hangi başlıkları belirtmemesine rağmen, birden fazla Assassin'in Creed remake'in devam ettiğini doğruladı. "Oyuncular, geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar ziyaret etmemize ve onları modernize etmemize izin verecek bazı remake'ler için heyecanlı olabilirler; eski suikastçının Creed oyunlarından bazılarında hala son derece zengin olan dünyalar var." Bu, klasik Assassin'in inanç girişlerine tam bir revizyon alacağını gösteriyor.
Guillemot ayrıca önümüzdeki yıllarda çeşitli suikastçının inanç deneyimleri vaat etti. "Çok fazla deneyim çeşidi olacak. Amaç Assassin'in Creed oyunlarının daha düzenli olarak çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyim olması değil."
Assassin's Creed Hexe (2026 lansmanını hedefleyen) ve Assassin's Creed Shadows (15 Kasım 2024'te yayınlanan) gibi yaklaşan başlıklar, benzersiz deneyimler vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'da geçen Hexe ve Feodal Japonya'da yer alan gölgeler farklı ortamlar ve oyun sunacak. Buna ek olarak, Mobil Oyun Assassin's Creed Jade 2025'te bekleniyor.
Ubisoft, Assassin's Creed: Ezio Collection (2016) ve Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) dahil olmak üzere klasiklerini yeniden düzenleme geçmişine sahiptir. Bir Assassin's Creed Black Flag remake'in söylentileri geçen yıl yayınlanırken, resmi onay beklemede.
Ubisoft üretici yapay zekayı kucaklıyor
Guillemot ayrıca oyun geliştirme teknolojisindeki gelişmeleri de tartıştı. Assassin'in Creed Shadows'un dinamik hava sistemini vurgulayarak oyun ve görselleri etkiledi. Üretken AI'nın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan inancını vurguladı.
Guillemot, "Teknoloji o kadar hızla gelişiyor ki evrim için sınırsız olasılıklar var. Örneğin Assassin's Creed Shadows'ta, oyununu etkileyecek bir hava sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan havuzlar, örneğin donabilir."
"Görsel olarak, seri için de büyük bir adım görüyoruz. Üretken AI'da gördüğüm potansiyel ve NPC'lerin daha akıllı, daha etkileşimli olmaları için nasıl zenginleştirebileceği konusunda çok vokal oldum. Bu, dünyadaki hayvanlara, dünyadaki hayvanlara potansiyel olarak uzanabilir. Bu açık dünyaları daha da dinamik olarak zenginleştirmek için yapabileceğimiz çok şey var."
En son makaleler