"Dune: Awakening Devs Dettaglio Sandworm Dynamics"
In *Dune: Awakening *, Sandworms svolgerà un ruolo unico come forza naturale all'interno dell'ecosistema del gioco, piuttosto che come strumenti controllabili a disposizione dei giocatori. A differenza della narrazione nei romanzi originali di Frank Herbert, in cui i personaggi potrebbero evocare queste enormi creature usando un dispositivo noto come Thumper, questa funzione non sarà disponibile nel gioco.
Immagine: Steamcommunity.com
Gli sviluppatori hanno progettato sandworms come personaggi non giocatori (NPC) con i loro distinti percorsi, programmi e comportamenti di pattuglia integrati nel motore di gioco. I giocatori non avranno la possibilità di chiamare un sandworm vicino a una base nemica per interrompere le loro strategie. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori potrebbero attirare la sua attenzione muovendosi attivamente attraverso la sabbia o usando un thumper. Queste azioni, tuttavia, non garantiscono la presenza del verme nell'area.
L'atto iconico di cavalcare i sabbie, profondamente radicati nei libri di Herbert ed emblematico della cultura di Fremen, non sarà presente in *Dune: Awakening *. Gli sviluppatori hanno menzionato che la pressione dei cineasti dietro l'universo cinematografico Dune ha portato all'esclusione di questo meccanico. Tuttavia, hanno suggerito che i futuri aggiornamenti post-lancio potrebbero introdurre più elementi della cultura di Fremen, inclusa la possibilità di cavalcare il verme. A partire da ora, non vi è alcuna garanzia che i giocatori potranno impegnarsi in questa amata attività.
* Dune: Awakening* è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console che seguiranno più tardi.