La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive
Il CEO di Paradox Interactive ammette errori strategici, sottolineando la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Sebbene la società vanti ottime prestazioni finanziarie guidate da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente di aver preso decisioni sbagliate in diversi progetti al di fuori dei suoi punti di forza principali.
La cancellazione di Life by You, un potenziale concorrente di Sims, rappresenta un notevole allontanamento dal consueto focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un investimento significativo di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno è dovuta al mancato rispetto delle aspettative interne.
Aggravando ulteriormente le sfide, i rilasci di Cities: Skylines 2 e Prison Architect 2 hanno incontrato battute d'arresto. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni, mentre Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi nonostante abbia ottenuto la certificazione della piattaforma. Queste difficoltà sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo di franchise fondamentali come Crusader Kings e Stellaris, fornendo un contrappunto all'autocritica. Riconoscendo gli errori e concentrandosi nuovamente sulle proprie competenze principali, Paradox Interactive mira a rassicurare i fan del suo impegno verso esperienze di gioco di alta qualità.
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