ニュース Elden Ring:Nightfrgniallyは、ファンのお気に入りを省略しています

Elden Ring:Nightfrgniallyは、ファンのお気に入りを省略しています

著者 : Mila アップデート : Feb 19,2025

Elden Ring:Nightfrgniallyは、ファンのお気に入りを省略しています

Elden Ring Nightreign:ゲーム内のメッセージングシステムはありません

fromsoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの定番であるゲーム内のメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junyaによると、実用的な決定です。 Nightreignのマルチプレイヤー重視の設計で予想される短いゲームプレイセッション(約40分)は、プレイヤーがメッセージを読み書きするのに不十分な時間を残しています。

非同期メッセージングシステムは、プレイヤーの対話と以前のタイトルへのエンゲージメントの重要なコンポーネントではありません。有用なヒント、遊び心のある誤った方向、またはユーモラスな解説に使用されていますが、Nightreignのペースの速い性質は合理化された体験を必要とします。

非同期機能の保存

メッセージングシステムの省略にもかかわらず、Softwareは他の非同期機能を保持および強化することを意図しています。ブラッドステインメカニックは戻ってきて、改善され、プレイヤーは目撃するだけでなく、倒れた同志の幽霊を略奪することもできます。これにより、ゲームの激しいマルチプレイヤー駆動型の焦点が強化されます。

「圧縮」RPGエクスペリエンス

fromSoftwareは、一貫した強度、多様なゲームプレイ、および最小限のダウンタイムを特徴とする、Nightreignで「圧縮RPG」を作成することを目指しています。 3日間のゲーム構造は、この目標を反映しています。ゲーム内のメッセージングシステムの欠如は、この合理化されたペースの速い体験に貢献しています。

Nightreignは、TGA 2024で明らかにされたように、2025年のリリースが予定されていますが、正確なリリース日は未発表のままです。