Maison Nouvelles Anneau Elden: Nightfrgny omet des fans préférés depuis

Anneau Elden: Nightfrgny omet des fans préférés depuis

Auteur : Mila Mise à jour : Feb 19,2025

Anneau Elden: Nightfrgny omet des fans préférés depuis

Elden Ring Nightreign: Pas de système de messagerie en jeu

FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas de système de messagerie en jeu, un incontournable de la série Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu, Junya Ishizaki, est pratique. Les séances de jeu plus courtes attendues (environ 40 minutes) dans la conception axée sur le multijoueur de Nightreign laissent un temps insuffisant pour que les joueurs lisent et écrivent des messages.

Le système de messagerie asynchrone, un composant clé de l'interaction et de l'engagement des joueurs dans les titres précédents, sera absent. Bien que utilisé pour des conseils utiles, une mauvaise orientation ludique ou des commentaires humoristiques, la nature rapide de Nightreign nécessite une expérience rationalisée.

Préserver les caractéristiques asynchrones

Malgré l'omission du système de messagerie, FromSoftware a l'intention de conserver et d'améliorer d'autres fonctionnalités asynchrones. Le mécanicien BloodStain reviendra, amélioré pour permettre aux joueurs non seulement de témoigner mais aussi de piller les fantômes des camarades tombés. Cela renforce la focalisation intense et motivée par le jeu du jeu.

Une expérience RPG "compressée"

FromSoftware vise à créer un "RPG compressé" dans Nightreign, caractérisé par une intensité cohérente, un gameplay diversifié et un temps d'arrêt minimal. La structure du jeu de trois jours reflète cet objectif. L'absence d'un système de messagerie en jeu contribue à cette expérience rationalisée et rapide.

Nightreign est prévu pour une version 2025, comme révélé au TGA 2024, bien qu'une date de sortie précise reste inopinée.