Elden Ring:夜間省略了來自
Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會配備遊戲中的消息傳遞係統,這是Soulsborne係列的主食。根據遊戲總監Junya Ishizaki的說法,這一決定是一個實用的決定。預期的較短的遊戲玩法(大約40分鍾)在Nightreign的以多人遊戲為中心的設計中,玩家無法讀取和寫消息。
將不存在異步消息傳遞係統,這是玩家互動和以前標題中參與度的關鍵組成部分。雖然用於有用的技巧,嬉戲的誤導或幽默的評論,但夜行者的快節奏性質需要精簡的體驗。
保留異步功能
盡管省略了消息傳遞係統,但FromSoftware打算保留和增強其他異步功能。 Bloodstain機械師將返回,得到改善,不僅可以見證球員,還可以搶劫墮落的戰友的幽靈。這加強了遊戲的強烈,多人遊戲驅動的重點。
“壓縮” RPG體驗
FromSoftware的目的是在夜行中創建一個“壓縮RPG”,其特征是強度,多樣化的遊戲玩法和最少的停機時間。為期三天的遊戲結構反映了這一目標。缺乏遊戲中的消息傳遞係統有助於這種簡化的快節奏的體驗。
正如TGA 2024揭示的那樣,NightReign計劃在2025年發行,盡管精確的發布日期仍未通知。