ニュース Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

著者 : Ryan アップデート : Feb 26,2025

Kingdom Come:Derverance 2 の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、両方のゲームへの貢献について貴重な洞察を提供し、固有の課題と必要な妥協点を詳述しました。

ノバクは、ゲームの物語との間の重要な相違、つまり主人公のヘンリーに焦点を当て、15世紀の鍛冶屋の息子の実際の経験を強調しました。ストーリーラインは、厳格な歴史的正確さよりも伝説的な要素と民間伝承を優先していると彼女は説明した。彼女はプロットに「10のうち1」リアリズム評価を割り当て、開発者の正当な創造的な決定を認めました。プレイヤーは、農民生活の平凡な現実ではなく、上向きの機動性、有名な歴史上の人物との相互作用、英雄的な成果の物語に引き寄せられていると彼女は指摘した。

Kingdom Come Deliverance 2画像:SteamCommunity.com

キングダムのゲームの世界を作成することで、dearrance の救出 *、Warhorse Studiosは信頼性を求めて努力しましたが、時間、予算、ゲームプレイのメカニズムの制限により妥協を認めました。現代のプレイヤーの期待に応えるために特定の調整が行われ、歴史的な正確さが全体的なゲーム体験を覆い隠さないようにしました。

これらの譲歩にもかかわらず、ノバクはゲームに組み込まれた多数の期間に基づいた詳細に満足を表明しました。しかし、彼女は、ゲームを完全に現実的または歴史的に正確に特徴付けることに対して警告し、そのような説明が不正確であることを明確にしました。