Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo
Joanna Novak, consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , ofereceu informações valiosas sobre suas contribuições para os dois jogos, detalhando os desafios inerentes e os compromissos necessários.
Novak enfatizou a divergência significativa entre a narrativa do jogo-focou-se no protagonista Henry-e nas experiências de vida real do filho de um ferreiro do século XV. O enredo, ela explicou, prioriza elementos lendários e o folclore sobre a estrita precisão histórica. Ela atribuiu ao enredo uma classificação de realismo "1 em 10", reconhecendo as decisões criativas justificáveis dos desenvolvedores. Os jogadores, ela observou, gravitam em direção a narrativas de mobilidade ascendente, interações com figuras históricas famosas e realizações heróicas, em vez das realidades muitas vezes mundanas da vida camponesa.
Imagem: Steamcommunity.com
Ao criar o mundo do mundo do Kingdom: Deliverance , os estúdios de Warhorse se esforçaram para a autenticidade, mas concedidos a compromissos devido a limitações no tempo, orçamento e mecânica de jogabilidade. Certos ajustes foram feitos para atender às expectativas dos jogadores contemporâneos, garantindo que a precisão histórica não ofusque a experiência geral dos jogos.
Apesar dessas concessões, Novak expressou satisfação com os inúmeros detalhes precisos do período incorporados ao jogo. No entanto, ela alertou contra a caracterização do jogo como totalmente realista ou historicamente precisa, esclarecendo que essa descrição seria imprecisa.