ニュース Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者 : Liam アップデート : Mar 06,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して引き続き利用可能です。ゲーム内での購入は停止しますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用できます。その後、ゲームは主要なデジタルストアから廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。

Huynhの声明は、脅威を非難しながらこれらの懸念に対処しました。彼はワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、挑戦的な状況の中でチームに焦点を当てて、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、プレーヤーのフィードバックと時間とリソースの限界を認めました。彼は、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会などの要因を引用して、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質とキャラクター選択のプロセスを強調しました。彼は、他の人を犠牲にするのではなく、チームの熱意から生まれたキャラクターの例として、バナナガードの創造について特に言及しました。彼は、一部のプレイヤーが彼に起因する力を欠いていると強調し、理解と共感を認め、プレイヤーにチームに向けられた害の脅威を再考するよう促した。

コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhの感情を繰り返し、Huynhを脅威から守り、コミュニティとの関わりの献身と努力を強調しました。

Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの最近のset折に追加されます。これらの2つのタイトルは、ワーナーブラザーズディスカバリーの報告された3億ドルの損失に貢献しました。ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を向上させるための実績のあるスタジオに開発の取り組みを集中させることが含まれます。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。ホグワーツのレガシーディレクターズカットへのレイオフと関与に続いて、ロックステディスタジオの未来は不確実です。

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