Multiversus Dev вызывает «угрозы причинения вреда» после объявления об отключении: «Я глубоко оплакиваю игру»
Игровой директор Multiversus, Тони Хуйн, публично осудил угрозы насилия, направленные на команду разработчиков после объявления о закрытии игры. На прошлой неделе Player First Games сообщил, что 5 -й сезон будет финальным сезоном Multiversus, когда серверы закрываются в мае этого года, всего через год после его повторного запуска. Оффлайн доступ к купленным и заработанному контенту останется доступным через локальные и учебные режимы. В то время как в игре закупки останавливаются, Gleamium и токены персонажа все еще могут использоваться до 30 мая, после чего игра будет исключена из крупных цифровых магазинов.
Объявление в сочетании с отсутствием политики возврата, вызвало возмущение среди игроков, особенно тех, кто приобрел пакет основателя за 100 долларов, что привело к обвинениям в «обмане» и волне негативных отзывов на Steam.
Заявление Хьюнха посвящено этим проблемам, осуждая угрозы: он выразил благодарность за игры Warner Bros., команды разработчиков, владельцев IP и игроков. Он извинился за отсроченную реакцию, сославшись на команду на фоне сложных обстоятельств. Он подчеркнул преданность и творчество команды, признав обратную связь игроков и ограничения времени и ресурсов. Он подчеркнул совместный характер первых игр игроков и процесс отбора персонажей, сославшись на такие факторы, как время развития, обратная связь с сообществом, одобрения IP и возможности маркетинга. Он специально упомянул о создании бананагуарда как пример персонажа, родившегося от энтузиазма команды, а не за счет других. Он подчеркнул, что ему не хватало власти, приписываемых ему некоторым игрокам, и он умолял о понимании и сочувствии, призывая игроков пересмотреть угрозы вреда, направленные на команду.
Анджело Родригес -младший, менеджер сообщества и разработчик, повторил чувства Хьюнха на X/Twitter, защищая Huynh от угроз и подчеркнув его самоотверженность и усилия по взаимодействию с сообществом.
Неудача Multiversus добавляет к недавним неудачам Warner Bros. Games после плохого полученного запуска отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости в прошлом году. Эти два титула внесли свой вклад в убыток в 300 миллионов долларов США для Discovery Warner Bros., еще более усугубленные неэффективностью Гарри Поттера: Чемпионов Quidditch. Генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав признал недостаточную производительность своего игрового подразделения и объявил о возобновлении акцента на четырех основных франшизах: Legacy Hogwarts (с продолжением в разработке), Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, особенно Бэтмен. Эта стратегия включает в себя фокусировку усилий по разработке на проверенных студиях для повышения уровня успеха. В то время как финансовые показатели Mortal Kombat 1 остаются неопределенными, NetherRealm Studios сообщила о более чем пяти миллионах продаж и дразнил будущий DLC. Будущее Rocksteady Studios, после увольнений и участия в сокращении режиссера Хогвартса, остается неопределенным.
Последние статьи