Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.
Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 공개적으로 비난했습니다. 지난 주, 선수 첫 경기는 시즌 5가 Multiversus의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버가 종료 될 것이라고 밝혔다. 구매 및 획득 컨텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 사용할 수 있습니다. 게임 내 구매가 중단되는 동안, Gleamium과 캐릭터 토큰은 5 월 30 일까지 여전히 사용될 수 있으며, 그 후 게임은 주요 디지털 매장에서 상장 될 것입니다.
이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 물결이 발생했습니다.
Huynh의 성명서는 위협을 비난하면서 이러한 우려를 해결했습니다. 그는 Warner Bros. Games, Development Teams, IP 보유자 및 플레이어에게 감사를 표했습니다. 그는 도전적인 상황 속에서 팀에 초점을 맞추면서 지연된 응답에 대해 사과했다. 그는 팀의 헌신과 창의성을 강조하여 플레이어 피드백과 시간과 자원의 한계를 인정했습니다. 그는 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 승인 및 마케팅 기회와 같은 요소를 인용하여 플레이어 첫 게임의 공동 특성과 캐릭터 선택 프로세스를 강조했습니다. 그는 다른 사람들을 희생시키지 않고 팀의 열정에서 태어난 인물의 예로 바나나가드의 창조를 구체적으로 언급했습니다. 그는 일부 플레이어가 자신에게 기인 한 힘이 부족하고 이해와 공감을 간청하여 선수들에게 팀에 대한 피해의 위협을 재고 할 것을 촉구했다.
커뮤니티 관리자이자 개발자 인 Angelo Rodriguez Jr.는 X/Twitter에 대한 Huynh의 감정을 반향하여 Huynh를 위협으로부터 방어하고 커뮤니티와의 관계와 노력을 강조했습니다.
Multiversus의 실패는 작년에 자살 분대 : Dill the Justice League의 제대로 출시 된 후 Warner Bros. Games의 최근 좌절에 추가되었습니다. 이 두 타이틀은 Warner Bros. Discovery의 3 억 달러의 손실에 기여했으며 Harry Potter : Quidditch Champions의 성과에 더 이상 악화되었습니다. 워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 자신의 게임 부서의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈 (호그와트 레거시), 필사자 Kombat, Game of Thrones 및 DC, 특히 배트맨에 중점을 두었다. 이 전략에는 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오에 대한 개발 노력에 초점을 맞추는 것이 포함됩니다. Mortal Kombat 1의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭 혔습니다. Rocksteady Studios의 미래는 해고와 호그와트 레거시 디렉터의 컷에 참여한 후에도 불확실합니다.