Lar Notícias O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

Autor : Liam Atualizar : Mar 06,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, denunciou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanecerá disponível por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são interrompidas, o Gleamium e os tokens de personagem ainda podem ser usados ​​até 30 de maio, após o que o jogo será excluído das principais lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh abordou essas preocupações enquanto condenava as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., as equipes de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando o foco na equipe em meio às circunstâncias desafiadoras. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe, reconhecendo o feedback dos jogadores e as limitações de tempo e recursos. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos do jogador e o processo de seleção de personagens, citando fatores como tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de IP e oportunidades de marketing. Ele mencionou especificamente a criação de Bananaguard como um exemplo de um personagem nascido do entusiasmo da equipe, não à custa dos outros. Ele enfatizou que não tinha o poder que alguns jogadores atribuíram a ele e imploravam por entender e empatia, pedindo aos jogadores que reconsiderassem as ameaças de danos direcionadas à equipe.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh no X/Twitter, defendendo Huynh contra as ameaças e destacando sua dedicação e esforços para se envolver com a comunidade.

O fracasso da Multiversus aumenta os recentes contratempos da Warner Bros. Games, após o lançamento mal recebido do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. Esses dois títulos contribuíram para uma derrota de US $ 300 milhões para a Warner Bros. Discovery, exacerbada ainda mais pelo desempenho inferior de Harry Potter: Quidditch Champions. O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia inclui focar os esforços de desenvolvimento nos estúdios comprovados para melhorar a taxa de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC. O futuro dos estúdios de Rocksteady, seguindo demissões e envolvimento no corte de um diretor de legado de Hogwarts, permanece incerto.

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