ニュース Warframe と Soulframe: ライブ サービス ゲームの未来

Warframe と Soulframe: ライブ サービス ゲームの未来

著者 : Elijah アップデート : May 13,2024

Warframe と Soulframe: ライブ サービス ゲームの未来

Warframe のクリエイターである Digital Extremes は、TennoCon 2024 で、基本プレイ無料のルーター シューターと今後登場するファンタジー MMO、Soulframe に関するエキサイティングな新詳細を発表しました。この記事では、主要な機能とライブに関する CEO の Steve Sinclair の見解を詳しく掘り下げています。 -サービスゲームモデル

Warframe: 1999 – 2024 年冬到来

核となるゲームの SF 設定から大きく脱却した、Warframe: 1999 のゲームプレイ デモが披露されました。 感染症で荒廃した都市ヘルバニアを舞台に、プレイヤーはプロトフレームを操るヘックスのリーダー、アーサー・ナイチンゲールを操作します。 デモでは、アトミサイクルの追跡、プロトに寄生した敵との戦闘、そして驚くほどキャッチーな 90 年代のボーイ バンドとの出会いなど、ペースの速いアクションが特徴でした。 デモの全曲は Warframe YouTube チャンネルでご覧いただけます。 この拡張では、Hex メンバーとの関係を構築するために「キネマティック インスタント メッセージ」を利用したユニークなロマンス システムが導入されています。 さらに、The Line アニメーション スタジオ (Gorillaz のミュージック ビデオで知られる) と協力して制作された、短編アニメーションもゲームと同時にリリースされる予定です。

[画像の挿入: Warframe 1999 ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像の挿入: Warframe 1999 ゲームプレイのスクリーンショット 2] [画像の挿入: Warframe 1999 ゲームプレイのスクリーンショット 3] [画像の挿入: Warframe 1999 アニメ静止画]

Soulframe ゲームプレイ デモ – オープンワールド ファンタジー MMO

最初の Soulframe Devstream では、ゲームプレイとストーリーを深く掘り下げ、アルカからオードの呪いを取り除く任務を負った特使を紹介しました。 Warsong Prologue では、Warframe と比較して、よりゆっくりとした、より意図的な近接戦闘スタイルが紹介されました。 プレイヤーは、個人用オービターであるナイトフォールドを利用して、クラフトをしたり、NPC と対話したり、さらにはオオカミの乗り物を撫でたりすることもできます。 デモでは、ユニークなゲームプレイ上の利点を提供する強力な精霊である Ancestors が紹介されました (例: ネズミの魔女である Verminia は、クラフトや化粧品を支援します)。 重要な敵には、雷を操る巨人ニムロッドや不気味なブロミウスが含まれます。

[画像の挿入: Soulframe ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像の挿入: Soulframe ゲームプレイのスクリーンショット 2]

ソウルフレームのリリース – クローズドアルファと今後の計画

Soulframe は現在クローズド アルファ段階 (Soulframe Preludes) にあり、この秋に広くアクセスできるよう計画されています。

Digital Extremes CEO、ライブサービスの早期シャットダウンの危機について語る

Digital Extremes の CEO、Steve Sinclair 氏は、大手パブリッシャーが初期パフォーマンスへの不安を理由にライブ サービス ゲームを早々に放棄することに懸念を表明しました。同氏は、多大な投資とコミュニティ構築が関係していることを強調し、プロジェクトを早期に放棄することによる悪影響を強調した。 同氏はこれをWarframeの長期的な成功と対比し、ライブサービスタイトルへの継続的な取り組みの重要性を強調した。 以前のプロジェクト「The Amazing Eternals」のキャンセルは、彼らの現在の取り組みに対する警鐘となっています。

[画像の挿入: スティーブ・シンクレアの引用画像 1] [画像の挿入: スティーブ・シンクレアの名言画像 2]