소식 Warframe과 Soulframe: 라이브 서비스 게임의 미래

Warframe과 Soulframe: 라이브 서비스 게임의 미래

작가 : Elijah 업데이트 : May 13,2024

Warframe과 Soulframe: 라이브 서비스 게임의 미래

Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 자사의 무료 루터 슈터와 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 핵심 기능과 라이브에 대한 CEO Steve Sinclair의 관점을 자세히 알아봅니다. -서비스 게임 모델.

워프레임: 1999 – 2024년 겨울 도착

핵심 게임의 공상과학 설정에서 근본적으로 벗어난 워프레임: 1999의 게임플레이 데모가 공개되었습니다. 감염으로 황폐화된 도시 Höllvania를 배경으로 플레이어는 프로토프레임을 휘두르는 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 조종합니다. 데모에서는 아토미사이클 추격, 프로토타입에 감염된 적과의 전투, 놀랍도록 눈길을 끄는 90년대 보이밴드와의 만남 등 빠르게 진행되는 액션을 선보였습니다. 데모의 전체 노래는 워프레임 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다. 확장팩에서는 "Kinematic Instant Messages"를 활용하여 Hex 멤버들과 관계를 구축하는 독특한 로맨스 시스템을 도입합니다. 또한, Gorillaz 뮤직 비디오로 유명한 The Line 애니메이션 스튜디오와 협력하여 제작한 단편 애니메이션도 게임과 함께 출시될 예정입니다.

[이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 1] [이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 2] [이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 3] [이미지 삽입: Warframe 1999 Anime 스틸]

Soulframe 게임플레이 데모 – 오픈 월드 판타지 MMO

첫 번째 Soulframe Devstream에서는 Alca에서 송가의 저주를 제거하는 임무를 맡은 Envoy를 소개하면서 게임플레이와 스토리에 대해 자세히 설명했습니다. 전쟁노래 프롤로그는 워프레임에 비해 더 느리고 신중한 근접 전투 스타일을 선보였습니다. 플레이어는 개인용 궤도선인 Nightfold를 활용하여 제작하고 NPC와 상호 작용하며 늑대 탈것을 쓰다듬을 수도 있습니다. 데모에서는 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 강력한 영혼인 Ancestors를 소개했습니다(예: 쥐 마녀인 Verminia는 제작 및 장식을 지원합니다). 주요 적으로는 번개를 휘두르는 거인 님로드와 불길한 브로미우스가 있습니다.

[이미지 삽입: Soulframe 게임플레이 스크린샷 1] [이미지 삽입: Soulframe 게임플레이 스크린샷 2]

Soulframe 출시 – 비공개 알파 및 향후 계획

Soulframe은 현재 비공개 알파 단계(Soulframe Preludes)에 있으며 올 가을 더 폭넓은 액세스를 제공할 계획입니다.

디지털 익스트림 CEO, 라이브 서비스 조기 종료 위기

Digital Extremes의 CEO인 Steve Sinclair는 초기 성능에 대한 우려로 인해 주요 퍼블리셔가 조기에 라이브 서비스 게임을 포기하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 프로젝트를 너무 빨리 포기할 경우 해로운 영향을 강조하면서 상당한 투자와 커뮤니티 구축이 필요함을 강조했습니다. 그는 이를 Warframe의 장기적인 성공과 대조하면서 라이브 서비스 타이틀에 대한 지속적인 노력의 중요성을 강조했습니다. 이전 프로젝트인 The Amazing Eternals의 취소는 현재의 노력에 대한 경고의 역할을 합니다.

[이미지 삽입: Steve Sinclair 인용 이미지 1] [이미지 삽입: Steve Sinclair 인용 이미지 2]