Bloodborne 팬들은 Yharnam 이벤트로 돌아와서 10 주년을 축하합니다.
오늘은 Bloodborne 의 10 주년을 기념하며, 팬들은 또 다른 "Yharnam으로 돌아 오는"커뮤니티 이벤트를 시작 함으로써이 이정표를 기념하고 있습니다. 2015 년 3 월 24 일에 데뷔 한 Fromsoftware의 PlayStation 4 걸작은 일본 개발자의 지위를 업계 최고의 제작자 중 하나로 확고히했습니다. 이 게임은 광범위한 비판적 및 상업적 성공을 받았으며 Dark Souls 시리즈와 비슷한 속편에 대한 기대를 불러 일으켰습니다. 그러나 10 년 후, 현재 세대 리마스터, 속편 또는 차세대 업데이트의 형태로는 60fps 경험을 제공 할 수있는 후속 조치가 없었습니다. 지속적인 팬 수요에도 불구하고, 추가 혈액 매개 발전에 대한 소니의 침묵은 게임 세계에서 가장 당황스러운 결정 중 하나입니다.
올해 초, 상황에 대한 일부 통찰력은 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida가 제공했습니다. 친절한 재미있는 게임과의 인터뷰 에서 Yoshida는 새로운 Bloodborne 내용이없는 이유에 대한 개인 이론을 공유했습니다. 그는 이것이 내부자 지식에 근거한 것이 아니라 그의 의견이라고 강조했다. 요시다 (Yoshida)는“혈통은 항상 가장 많이 묻는 일이었다. "그리고 사람들은 왜 우리가 왜 업데이트 나 리마스터조차도 실제로 아무것도하지 않았는지 궁금해합니다.Yoshida는 Fromsoftware의 회장이자 Bloodborne 의 창의적인 힘 인 Hidetaka Miyazaki는 다른 프로젝트로 너무 바빠서 업데이트 나 속편을 개인적으로 감독 할 수 있다고 이론화했습니다. 그는 미야자키의 게임에 대한 깊은 애착이 다른 사람이 그 일을하기를 원하지 않는 이유 일 수 있다고 제안했다. "나는 그 상황에 대한 나의 개인적인 이론 만 가지고있다. 나는 퍼스트 파티를 떠나서 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못한다. 그러나 나의 이론은, 당신은 내가 기억하기 때문에, 당신은 정말로, 당신은 정말로 Bloodborne을 사랑했고, 그가 만든 것을 알고 있기 때문에, 그가 창조 한 것을 알고 있기 때문에, 나는 그가 관심이 있다고 생각한다. 그래서 나는 내 추측입니다.
히데타카 미야자키는 블러드 러 의 석방 이후 실제로 매우 바빴습니다. 그는 Dark Souls 3을 감독 한 다음 Sekiro : Shadows는 Activision을 위해 두 번 죽은 다음 Bandai Namco에 대해 매우 유명한 Elden 링을 감독했습니다. Elden Ring 의 성공으로 올해는 멀티 플레이어 스핀 오프가 발표되었습니다. 미야자키는 종종 Bloodborne 에 대한 질문을 회피하면서 Fromsoftware는 지적 재산을 소유하지 않는다고 지적합니다. 그러나 작년에 그는이 게임이보다 현대적인 하드웨어에서 출시 될 수 있음을 인정했다.
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공식 업데이트가 없으면 모딩 커뮤니티는 혈액 매개 경험을 향상 시키려고 시도했습니다. 그러나 소니는 이러한 노력을지지하지 않았습니다. 1 월, 잘 알려진 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 혈액 본 (Bloodborne)의 60fps 패치에 관한 소니 대화식 엔터테인먼트로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았다고 발표했다. 마찬가지로, Nightmare Kart 와 Bloodborne PSX Demake의 제작자 인 Lilith Walther는 그녀의 작품을 보여주는 오래된 YouTube 비디오에 대한 저작권 주장에 직면했습니다.
PS4 에뮬레이션의 최근 발전으로 팬들은 Shadps4 팀의 노력 덕분에 PC에서 60fps에서 실행되는 Bloodborne 버전을 경험할 수있었습니다. 이 개발은 디지털 파운드리 (Digital Foundry) 에 의해 에뮬레이션 에서이 중요한 획기적인 혁신을 보여주는 비디오에서 강조되었습니다. 소니는 IGN의 문의에도 불구하고 이러한 발전에 대해서는 아직 언급하지 않았다.
Bloodborne 의 미래에 대한 공식적인 말이 없기 때문에 팬들은 게임의 유산을 축하하기 위해 스스로 가져갔습니다. 게임의 10 주년과 일치하는 최신 "Yharnam으로 돌아 가기"이벤트는 플레이어가 새로운 캐릭터를 만들고, 협력자 및 침략자를 소환하고,이 커뮤니티 중심 축하 행사에 참여하는 메시지를 남기도록 초대합니다. 팬들이 Bloodborne을 계속 즐기고 존중함에 따라, 이러한 커뮤니티 행사는 미래에 사랑하는 게임에 참여하는 주요 방법으로 남아있을 수 있습니다.