Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire avec l'événement de retour à Yharnam
Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne , et les fans commémorent cette étape en lançant un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a fait ses débuts le 24 mars 2015, a solidifié le statut du développeur japonais comme l'un des meilleurs créateurs de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, alimentant les attentes d'une suite similaire à la série Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, il n'y a eu aucun suivi sous la forme d'un remaster en courant actuel, d'une suite ou même d'une mise à jour de nouvelle génération pour permettre une expérience fluide de 60 images par seconde. Malgré la demande continue des fans, le silence de Sony sur les nouveaux développements de Bloodborne reste l'une des décisions les plus déroutantes du monde du jeu.
Au début de cette année, Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny , Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles il n'y a pas eu de nouveau contenu Bloodborne . Il a souligné que c'était son opinion et non basé sur les connaissances d'initiés. "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée", a déclaré Yoshida. "Et les gens se demandent pourquoi nous n'avons rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? La société est connue pour faire tant de remasters, non, certaines personnes sont frustrées."Yoshida a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware et la force créative derrière Bloodborne , pourrait être trop occupé avec d'autres projets pour superviser personnellement toutes les mises à jour ou les suites. Il a suggéré que l'attachement profond de Miyazaki au jeu pourrait être la raison pour laquelle il ne veut pas que quelqu'un d'autre y travaille. "Je n'ai que ma théorie personnelle à cette situation. J'ai quitté les premiers partis, donc je ne sais pas ce qui se passe, mais ma théorie est, vous savez parce que je me souviens, vous savez, Miyazaki-san vraiment, vraiment adoré, vous savez, donc il ne veut pas faire de l'équipe, mais il ne veut pas le faire. C'est donc ma supposition, non?
Hidetaka Miyazaki a en effet été très occupée depuis la libération de Bloodborne . Il a réalisé Dark Souls 3 , suivi de Sekiro: Shadows meure deux fois pour Activision, puis le ring Elden très acclamé pour Bandai Namco. Le succès d' Elden Ring a conduit à l'annonce d'un spin-off multijoueur qui sera publié cette année. Miyazaki contourne souvent des questions sur Bloodborne , notant que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle. Cependant, l'année dernière, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne.
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En l'absence de mises à jour officielles, la communauté de modding a tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne . Cependant, Sony n'a pas soutenu ces efforts. En janvier, le célèbre modder Lance McDonald a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment concernant son patch de 60 images par seconde pour Bloodborne . De même, Lilith Walther, créatrice de Nightmare Kart et du Bloodborne PSX DeMake, a fait face à une réclamation de droits d'auteur sur une vieille vidéo YouTube présentant son travail.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre une version de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, grâce aux efforts de l'équipe Shadps4. Ce développement a été mis en évidence par Digital Foundry dans une vidéo qui a présenté cette percée importante dans l'émulation. Sony n'a pas encore commenté ces développements, malgré les demandes de renseignements de l'IGN.
Sans aucun mot officiel sur l'avenir de Bloodborne , les fans ont pris sur eux de célébrer l'héritage du jeu. Le dernier événement "Return to Yharnam", coïncidant avec le 10e anniversaire du jeu, invite les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs, et laisse des messages indiquant leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Alors que les fans continuent de profiter et d'honorer Bloodborne , ces événements communautaires peuvent rester le principal moyen de s'engager avec le jeu bien-aimé à l'avenir.
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