Дом Новости Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину с событием «Возвращение в Ярнам»

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину с событием «Возвращение в Ярнам»

Автор : Lillian Обновлять : May 15,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , и фанаты отмечают эту веху, запустив еще одно сообщество «Возвращение в Yharnam». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который дебютировал 24 марта 2015 года, укрепил статус японского разработчика как одного из ведущих создателей отрасли. Игра получила широко распространенный критический и коммерческий успех, подпитывая ожидания для продолжения, подобного серии Dark Souls. Тем не менее, десять лет спустя не было никакого наблюдения в виде ремастера текущего поколения, продолжения или даже обновления следующего поколения, чтобы обеспечить плавный опыт 60 кадров в секунду. Несмотря на непрерывный спрос поклонников, молчание Sony в дальнейших кровавых событиях остается одним из самых сбивающих с собой решений в игровом мире.

Играть В начале этого года некоторое понимание ситуации было предоставлено Шухей Йошида, бывшим руководителем PlayStation. В интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией о том, почему не было никакого нового кровавого содержания. Он подчеркнул, что это было его мнение, а не основанное на инсайдерских знаниях. «Bloodborne всегда была самой заданной вещью», - заявил Йошида. «И люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легко, верно?

Йошида предположил, что Hidetaka Miyazaki, президент Fromsoftware и творческую силу, стоящую за Bloodborne , может быть слишком занята другими проектами, чтобы лично наблюдать за любыми обновлениями или продолжениями. Он предположил, что глубокая привязанность Миядзаки к игре может быть тем, почему он не хочет, чтобы кто -то другой работал над этим. «У меня есть только моя личная теория в этой ситуации. Я ушел из первой стороны, поэтому я не знаю, что происходит, но моя теория такова, вы знаете, потому что я помните, вы знаете, Миядзаки-сан действительно очень любил кровь, вы знаете, что он создал. Так что я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешным, и он так занят, поэтому он не хочет, чтобы он не хотел, но он не хочет, чтобы это не хотелось, но не хочет, чтобы это не хотелось. Такой это. По ее словам. Так что это мое предположение, верно?

Hidetaka Miyazaki действительно был очень занят с момента выпуска Bloodborne . Он направил Dark Souls 3 , за которым последовал Секиро: Тени умирают дважды за Activision, а затем очень известное Elden Ring для Bandai Namco. Успех Elden Ring привел к объявлению многопользовательского побочного набора, который будет выпущен в этом году. Миядзаки часто обходит вопросы о Bloodborne , отмечая, что из программного обеспечения не владеет интеллектуальной собственностью. Тем не менее, в прошлом году он признал, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

В отсутствие официальных обновлений сообщество моддинга пыталось улучшить кровавый опыт. Однако Sony не поддерживает эти усилия. В январе известный моддер Лэнс Макдональд объявил, что получил уведомление DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment о своем патче с 60 кадров в секунду для Bloodborne . Точно так же Лилит Уолтер, создатель Nightmare Kart и Bloodborne PSX Demake, столкнулась с заявлением об авторском праве на старом видео на YouTube, демонстрирующем ее работу.

Недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать версию Bloodborne , работающего со скоростью 60 кадров на ПК благодаря усилиям команды Shadps4. Эта разработка была подчеркнута цифровым лидером в видео, которое продемонстрировало этот значительный прорыв в эмуляции. Sony еще не комментировала эти события, несмотря на запросы IGN.

Не имея официального слова о будущем Bloodborne , фанаты взяли на себя обязательство отпраздновать наследие игры. Последнее событие «Возвращение к Ярнаму», совпадающее с 10-летием игры, приглашает игроков создавать новых персонажей, вызывает кооператоров и захватчиков и оставляет сообщения, указывающие на их участие в этом праздновании, управляемом сообществом. Поскольку фанаты продолжают наслаждаться и честь Bloodborne , эти общественные мероприятия могут оставаться основным способом взаимодействия с любимой игрой в будущем.

Последние статьи

Более
Broken Sword: Reforged is a stunning reimagining of the beloved adventure game classic, reuniting fans and introducing a new generation to one of the most iconic titles in gaming history. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars revolutionized point-and-click adventures with its rich storytelling, intricate puzzles, and atmospheric world-building. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise returns in full force—digitally remastered and rebuilt from the ground up using modern technology. This updated release brings the timeless tale of George Stobbart, an American journalist caught in a web of ancient conspiracies, and Nicole Collard, a brilliant and resourceful French archaeologist, into the 2020s with breathtaking visuals, enhanced audio, and improved gameplay mechanics. The game now features: High-Fidelity Remastering: Every frame, character, and environment has been rebuilt in stunning 4K resolution, preserving the original art style while adding depth and detail that honor the series’ legacy. Modernized Controls & UI: Intuitive point-and-click mechanics, context-sensitive actions, and streamlined inventory management make the experience more accessible than ever—without losing the charm of the original. Immersive Audio: New voice acting by the original cast (including the iconic performances of Matthew Porretta and Celia Rees) and a reorchestrated score by the legendary Ben Daglish, blending nostalgic themes with cinematic new music. New Features: Optional hints, dynamic camera angles, and a “Story Mode” with optional difficulty levels ensure that both newcomers and longtime fans can enjoy the journey at their own pace. At its heart, Broken Sword: Reforged remains a masterclass in narrative-driven adventure gaming. The story unfolds across Europe and the Middle East, weaving together secret societies, medieval legends, and a conspiracy that stretches back centuries. With its clever puzzles, witty dialogue, and emotional depth, the game reminds us why this series became a genre-defining touchstone. Whether you’re reliving your childhood favorite or experiencing the magic for the first time, Broken Sword: Reforged isn’t just a remake—it’s a love letter to adventure gaming. It’s a powerful reminder that great storytelling, thoughtful design, and player connection still matter in an age of fast-paced action. "The past never dies. It waits. And it watches." — Broken Sword: Reforged Чтение