Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar
Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama
Capcom memupuk pertumbuhan industri melalui pendidikan dengan pertandingan permainan Capcom yang pertama, kejohanan pembangunan permainan yang berfokus pada pelajar. Kerjasama industri-akademik ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan penyelidikan maju dalam industri permainan video.
Pendekatan Kerjasama untuk Pembangunan Permainan
Pertandingan ini, dibuka kepada pelajar sekolah Jepun, siswazah, dan sekolah vokasional (18+), mencabar pasukan sehingga 20 individu untuk membuat permainan menggunakan enjin Re Capcom dalam tempoh enam bulan. Pasukan akan dipandu oleh pemaju CAPCOM yang berpengalaman, memberikan wawasan yang tidak ternilai ke dalam teknik pembangunan permainan canggih. Pasukan pemenang akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan potensi pengkomersialan.
butiran persaingan utama
Tetingkap permohonan dibuka pada 9 Disember, 2024, dan ditutup 17 Januari 2025 (kecuali dinyatakan sebaliknya). Peserta akan diberikan peranan yang mencerminkan mereka dalam studio pembangunan permainan profesional.
memanfaatkan kuasa enjin re
Pertandingan ini menggunakan enjin RE Capcom (Reach For the Moon Engine), yang pertama diperkenalkan pada 2017 Resident Evil 7: Biohazard . Enjin yang kuat ini sejak itu telah menguasai pelbagai tajuk Capcom yang berjaya, termasuk ansuran Resident Evil baru-baru ini, Dogma Dragon 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , dan yang akan datang Monster Hunter Wilds . Evolusi yang berterusan memastikan perkembangan permainan berkualiti tinggi.
Artikel terkini