Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging
Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd
Capcom bevordert de groei van de industrie door middel van onderwijs met zijn inaugurele Capcom Games-competitie, een studentengericht game-ontwikkelingstoernooi. Deze industriële academische samenwerking is bedoeld om toekomstig talent te cultiveren en onderzoek te bevorderen binnen de videogame-industrie.
Een samenwerkingsbenadering van game -ontwikkeling
De competitie, open voor de Japanse universiteits-, afgestudeerde en beroepsschoolstudenten (18+), daagt teams van maximaal 20 individuen uit om een spel te maken met Capcom's RE-engine binnen een tijdsbestek van zes maanden. Teams worden geleid door ervaren Capcom-ontwikkelaars en bieden onschatbaar inzicht in geavanceerde technieken voor game-ontwikkeling. Winnende teams krijgen ondersteuning van gameproductie en het potentieel voor commercialisering.
Belangrijkste concurrentie -details
Het aanvraagvenster opent op 9 december 2024 en sluit op 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld). Deelnemers krijgen de toegewezen rollen die worden weerspiegeld in professionele game -ontwikkelingsstudio's.
Gebruikmakend van het vermogen van de RE -motor
De concurrentie maakt gebruik van Capcom's RE -motor (Reach for the Moon Engine), voor het eerst geïntroduceerd in de Resident Evil 7: BioHazard van 2017. Deze krachtige motor heeft sindsdien talloze succesvolle Capcom-titels aangedreven, waaronder recente Resident Evil -afdrukken, Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , en de aankomende Monster Hunter Wilds . De lopende evolutie zorgt voor de ontwikkeling van game van hoge kwaliteit.