Konkurs Capcom Games otwiera silnik RE na wyzwanie skupione na studentach
CAPCOM uruchamia pierwszą w historii konkurencję rozwoju gier
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację dzięki inauguracyjnej konkurencji Capcom Games, zorientowanym na studenckie turniej rozwoju gier. Ta współpraca przemysłowo-akademicka ma na celu kultywowanie przyszłych talentów i postępów w branży gier wideo.
Wspólne podejście do rozwoju gier
Konkurs, otwarty dla studentów japońskich, absolwentów i uczniów szkół zawodowych (18+), rzuca wyzwanie zespołom maksymalnie 20 osób, aby stworzyć grę przy użyciu silnika Capcom w ciągu sześciomiesięcznego czasowego. Zespoły będą prowadzone przez doświadczonych programistów CAPCOM, zapewniając nieoceniony wgląd w najnowocześniejsze techniki rozwoju gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie produkcyjne i potencjał komercjalizacji.
Kluczowe szczegóły konkurencji
Okno aplikacji otwiera się 9 grudnia 2024 r. I zamyka 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej). Uczestnikom otrzymają role odzwierciedlające osoby w profesjonalnych studiach rozwoju gier.
Wykorzystanie mocy silnika RE
Konkurs wykorzystuje silnik RE Capcom (Reach For the Moon Engine), po raz pierwszy wprowadzony w Resident Evil 7: Biohazard . Ten potężny silnik napędzał wiele udanych tytułów CAPCOM, w tym najnowsze Resident Evil Ratments, Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds . Jego ciągła ewolucja zapewnia wysokiej jakości rozwój gry.
Najnowsze artykuły