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Starfield Release: Geduld zahlt sich aus

Author : Finn Update : Jan 21,2025

Starfield 2:前Bethesda设计师预言续作将“惊艳无比”,但发售日期可能遥遥无期

尽管《星空》(Starfield) 才在2023年发售,但关于续作的猜测已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们来看看他的评论以及我们对《星空2》的期待。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近大胆预测,如果《星空2》最终面世,它将是一款“惊艳无比”的游戏。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造中发挥了重要作用。2021年9月离开Bethesda的内史密斯,在最近的一次采访中暗示,《星空》的续作不仅会在此前作品的基础上进行改进,而且由于吸取了经验教训并奠定了坚实的基础,它可能会在很多方面超越前作。

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内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,他提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版奠定的基础可能会让续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但很多方面都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。

“我期待着《星空2》。我认为它会是一款很棒的游戏,因为它会解决很多人提出的问题,”内史密斯说。“‘我们做得还不够好,还差一点。’它能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”

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然后,内史密斯将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才变得家喻户晓。“遗憾的是,有时需要游戏版本的第二版或第三版才能真正丰富一切,”内史密斯说。

《星空2》发售日期可能遥遥无期,甚至可能长达十年

《星空》首发评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》与《上古卷轴》和《辐射》系列一起打造成一个主要游戏系列。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》发行年度剧情扩展包,“希望很长时间”。

霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面放慢脚步,以更好地维护以前游戏作品设定标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人们有意义的时刻,”霍华德说。

Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入预制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发布后,《辐射5》将排在下一位。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会在《星空》的任何进一步开发之前发布。

从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年发表的评论中可以推断,《上古卷轴6》至少还有五年时间才能发布,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要等到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。

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目前,《星空2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了一些原始游戏的问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待《星空2》的潜在发布。