Thuis Nieuws Freedom Wars: Enhanced Combat Guide: onthulling the arsenal's misschien

Freedom Wars: Enhanced Combat Guide: onthulling the arsenal's misschien

Auteur : Lily Update : Feb 21,2025

Freedom Wars: Enhanced Combat Guide: onthulling the arsenal's misschien

Freedom Wars Remastered: een diepe duik in wapentypen

Freedom Wars Remastered stelt spelers in staat om twee keuze van hun keuze uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen. Met zes verschillende wapens die beschikbaar zijn, kunnen spelers een personage -build maken die is afgestemd op hun favoriete speelstijl. De game beschikt over drie gun en drie melee -wapensoorten, elk volledig aanpasbaar. Laten we deze unieke wapencategorieën verkennen:

Wapentypen in vrijheidoorlogen geremasterd

Spelers verwerven nieuwe wapens door middel van operaties of aankopen van Zakka in de Warren. Hoewel de wapens van kameraden vooraf zijn bepaald, hebben spelers volledige controle over het wapen van hun accessoire. Het veranderen van wapens maakt geen straffen of voordelen, waardoor frequente aanpassingen mogelijk zijn.

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks ideal for swift playstyles, targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-sweeping attacks inflict significant damage; well-placed attacks hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks propel the player through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for substantial damage from a safe distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for strategic advantage.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed.

In tegenstelling tot het spelerskarakter verbruiken accessoires geen munitie bij het gebruik van wapenwapens. Dit strategische voordeel zorgt voor verschillende gevechtsbenaderingen.