Nieuwe grenzen en vijanden wachten in 'The Witcher 4'
CD Projekt Red deelde onlangs spannende details over The Witcher 4, waarbij nieuwe locaties en angstaanjagende monsters werden onthuld in een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 breidt uit met onbekende gebieden en monsterlijke vijanden
Dorp en monster uit de onthullingstrailer geïdentificeerd
Na The Game Awards 2024 op 14 december interviewde Parris van Gamertag Radio Witcher 4 regisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga. Het interview bevestigde de introductie van nieuwe omgevingen en wezens.
Terwijl Ciri in de voetsporen van Geralt treedt, leidt haar reis spelers naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba identificeerde het dorp in de trailer als 'Stromford', waar een verontrustend ritueel waarbij jonge meisjes betrokken zijn, hun 'god' kalmeert.
Deze 'god', geopenbaard als het monster 'Bauk', is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een sluwe en angstaanjagende vijand, die zijn slachtoffers angst inboezemde. Naast Bauk krijgen spelers te maken met een gevarieerd aanbod aan nieuwe monsters.
Kalemba uitte zijn enthousiasme voor de nieuwe regio's en monsters, maar hield zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde een geheel nieuwe ervaring binnen de vertrouwde Continent-setting.
Een volgend Skill UP-interview op 15 december met Kalemba en Mitręga bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen verder zullen reiken dan de verkenningen van Geralt.
Verbeterde NPC-interacties in The Witcher 4
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de inzet van CD Projekt Red om NPC's te verbeteren. Kalemba richtte zich op het hergebruik van NPC-modellen in The Witcher 3 en benadrukte de toegenomen diversiteit in Witcher 4, met als doel elke NPC een uniek leven en verhaal te geven. De hechte aard van een afgelegen dorp zal de NPC-interacties met Ciri en andere personages beïnvloeden.
Verbeteringen strekken zich uit tot visuele betrouwbaarheid, gedrag en gezichtsuitdrukkingen, wat een meer meeslepende ervaring belooft.
Hoewel details schaars zijn, beloven de verbeterde NPC-interacties een dynamischere en boeiendere wereld. Voor meer details over The Witcher 4, bekijk ons speciale artikel!
Laatste artikelen