Apex Legends nie prowadzi firmy dla EA, więc sprawia, że Apex Legends 2.0 wyjdzie po Battlefield
EA ogłasza Apex Legends 2.0 w celu ożywienia gorszych wyników bitwy Royale
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, Electronic Arts (EA) potwierdził gorsze wyniki gry pod względem przychodów, pomimo utrzymania znacznej bazy graczy. Podczas ostatniego wezwania do zarobków, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, ujawnił plany znacznego przeglądu, nazwane „Apex Legends 2.0”.
Podczas gdy Apex Legends oferuje ponad 200 milionów graczy i pozostaje popularnym tytułem, Wilson stwierdził, że jego obecna trajektoria nie spełnia oczekiwań finansowych EA. Podkreślił ciągłe zaangażowanie firmy w istniejącą społeczność poprzez aktualizacje treści, ulepszenia jakości życia i środki antycheatowe. Przyznał jednak, że wysiłki te nie przyniosły pożądanych rezultatów.
Apex Legends 2.0 jest przewidziany jako główna aktualizacja zaprojektowana w celu ożywienia franczyzy, przyciągnięcia nowych graczy, a ostatecznie zwiększyć przychody. Wydanie jest strategicznie zaplanowane po uruchomieniu następnego tytułu Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA (kończącym się marcem 2027 r.).
Wilson wyjaśnił, że Apex Legends 2.0 nie będzie ostateczną iteracją gry. EA zamierza nadal wspierać franczyzę przez wiele lat, rozszerzając swój apel zarówno do istniejących konkurencyjnych graczy, jak i nowych odbiorców. Ta długoterminowa wizja odzwierciedla udane osiągnięcia EA w budowaniu trwałych franczyz.
Planowany remont przyciąga podobieństwa do ponownego uruchomienia Activision 2022 Call of Duty's WaTzone 2.0. Podczas gdy sukces tego podejścia pozostaje dyskutowany, EA bez wątpienia uczy się z doświadczeń konkurencji na konkurencyjnym rynku bitew Royale.
Pomimo obecnych walk finansowych, Apex Legends utrzymuje silną pozycję w równoległych rankingach graczy Steam. Jednak liczba graczy znacznie spadła z ich szczytu, a gra jest obecnie na drodze do rejestrowania niskich. Podkreśla to pilność planów EA dla Apex Legends 2.0.
Najnowsze artykuły