Dom Aktualności Elden Ring: Redefiniowanie eksploracji otwartego świata?

Elden Ring: Redefiniowanie eksploracji otwartego świata?

Autor : Gabriella Aktualizacja : May 19,2025

Gry z otwartym światem były kiedyś zdominowane przez nieustanne skupienie się na listach kontrolnych. Mapy były zaśmiecone markerami, mini-mapy podyktowały każdy ruch, a cele często bardziej przypominały zadania niż przygody.

Potem pojawił się Elden Ring z Fromsoftware, który odrzucił konwencjonalny podręcznik, wyeliminował rękę i zaoferował graczom coś naprawdę wyjątkowego: prawdziwą wolność.

Współpracowaliśmy z naszymi partnerami w Eneba, aby zagłębić się w to, co Elden Ring wniósł do tego gatunku i dlaczego zmienia się w grę.

Świat, który zaprasza, a nie wymaga uwagi

Tradycyjne gry na otwartym świecie pragną ciągłej uwagi. Nieustannie wysuwane okienka skłoniły cię, gdzie iść, co robić i dlaczego to ma znaczenie. Elden Ring ma inne podejście - mówi cicho. Rozwija się rozległy, zagadkowy świat i zachęca do zbadania go na swoich warunkach.

Nie ma apodyktych elementów interfejsu użytkownika, które walczą o twoją uwagę; Zamiast tego twoja ciekawość prowadzi drogę. Jeśli odległy punkt orientacyjny przyciągnie ci wzrok, zapuszcza się do niego. Możesz odkryć ukryty loch, potężną broń lub potwornego szefa, chcąc rzucić ci wyzwanie.

Piękno? Brak skalowania poziomu. Świat pozostaje niezmieniony, zmuszając cię do adaptacji. Jeśli region okaże się zbyt trudny, możesz wrócić później - lub nie. Nic nie powstrzymuje cię od próby walki ze smokiem na poziomie piątym z złamanym mieczem, choć wynik może być przewidywalnie ognisty.

Nigdy nie jest za późno, aby zagłębić się w ziemie, zwłaszcza gdy możesz złapać klawisz parowy Elden Ring w Eneba za mniej, niż mogłoby się wydawać.

Eksploracja jako prawdziwe odkrycie, a nie lista kontrolna

W wielu grach na otwartym świecie eksploracja często przypomina wyścig z czasem, przechodząc z jednego znacznika do drugiego, sprawdzając zadania jak listę rzeczy do zrobienia. Elden Ring odwraca to pojęcie na głowie.

Nie ma dziennika misji, który opracowuje twój następny ruch. NPC dostarczają tajemniczych wiadomości, odległe punkty orientacyjne wzywają bez wyjaśnienia, a gra nigdy nie zatrzymuje się, aby wyjaśnić.

Może to wydawać się zniechęcające, ale to sprawia, że ​​eksploracja jest tak satysfakcjonująca. Każda jaskinia, ruina i forteca są jak osobiste odkrycie. Odważyłeś się tam z ciekawości, a nie dlatego, że zostałeś skierowany.

Ponadto, w przeciwieństwie do gier, w których LOOT wydaje się arbitralny, Elden Ring zapewnia, że ​​każda nagroda jest znacząca. Natknij się na ukrytą jaskinię, a możesz pojawić się z bronią zmieniającą grę lub zaklęciem zdolnym do przywołania burzy meteorowej.

Dreszcz zgubienia (i przetrwania)

Większość gier postrzega zagubienie się jako niepowodzenie. W Elden Ring jest częścią przygody. Możesz złego przekształcić się w trujące bagno (oczywiście podstawę). Możesz wędrować po tym, co wydaje się spokojną wioską, tylko po to, by zostać zasadzeni przez koszmarne stworzenia. Jednak te chwile oddychają życie w świat.

Gra nie prowadzi cię za rękę, ale upuszcza wskazówki. Statua może gestem w kierunku ukrytego skarbu. Tajemnicze NPC może wskazywać na czającego się szefa. Jeśli jesteś spostrzegawczy, świat subtelnie kieruje cię bez dyktowania twojej ścieżki.

Czy gry w otwartym świecie będą kiedykolwiek takie same?

Pierścień po Elden , nie ma odwrotu. FromSoftware wykazało, że gracze nie potrzebują stałego kierunku, aby rozkoszować się otwartym światem - pragną tajemnicy, wyzwanie i radość z odkrycia. Możemy tylko mieć nadzieję, że inni programistowie zwracają uwagę.

Jeśli chcesz zanurzyć się w świecie, który nie tylko zachęca, ale wymaga eksploracji, cyfrowe rynki takie jak Eneba oferują niesamowite oferty na podstawy gier. Niezależnie od tego, czy jest to Elden Ring , czy inne tytuły, którą trzeba odgrywać, twoja następna przygoda jest zaledwie kilka kliknięć dalej.