Elden Ring: Açık Dünya Keşfini Yeniden Tanımlamak?
Açık dünya oyunları bir zamanlar kontrol listelerine acımasız bir odaklanma hakim oldu. Haritalar işaretleyicilerle dolu, mini haritalar her hareketi dikte etti ve hedefler genellikle maceralardan daha fazla görev gibi hissetti.
Sonra geleneksel oyun kitabını bir kenara atan, el tutmayı ortadan kaldıran ve oyunculara gerçekten benzersiz bir şey sunan Fromsoftware'den Elden Ring geldi: gerçek özgürlük.
Elden Ring'in türe ne getirdiğini ve neden bir oyun değiştirici olduğunu incelemek için Eneba'daki ortaklarımızla işbirliği yaptık.
Dikkat çekmek yerine davet eden bir dünya
Geleneksel açık dünya oyunları sürekli dikkatinizi ister. Pop-up'lar sizi nereye gideceğiniz, ne yapacağınız ve neden önemli olduğunu konusunda sizi istemektedir. Elden Ring farklı bir yaklaşım benimser - yumuşak bir şekilde konuşur. Geniş, esrarengiz bir dünyayı ortaya çıkarır ve sizi şartlarınızla keşfetmeye teşvik eder.
Dikkatiniz için yarışan zorlayıcı kullanıcı arayüzü öğeleri yoktur; Bunun yerine, merakınız öncülük ediyor. Uzak bir dönüm noktası gözünüzü yakalarsa, ona doğru girin. Gizli bir zindan, müthiş bir silah veya size meydan okumak isteyen korkunç bir patron ortaya çıkarabilirsiniz.
Güzelliği? Seviye ölçeklendirme yok. Dünya değişmeden kalır ve sizi uyum sağlamaya zorlar. Bir bölge çok zorsa, daha sonra geri dönebilirsiniz veya olamazsınız. Hiçbir şey sizi kırık bir kılıçla beşinci seviyede bir ejderha ile savaşmaya çalışmanızı engellemez, ancak sonuç tahmin edilebilir bir ateşli olabilir.
Arasındaki topraklara girmek için asla geç değildir, özellikle de Eneba'da bir Elden Ring Steam anahtarını düşündüğünüzden daha azıyla takabildiğinizde.
Bir kontrol listesi değil, gerçek keşif olarak keşif
Birçok açık dünya oyununda, keşif genellikle zamana karşı bir yarış gibi hissediyor, bir işaretten diğerine doğru ilerliyor, yapılacaklar listesi gibi görevleri kontrol ediyor. Elden Ring bu fikri kafasına çevirir.
Bir sonraki hareketinizi yazan bir görev günlüğü yok. NPC'ler şifreli mesajlar, açıklamadan uzak yer işaretleri sunar ve oyun hiçbir şeyleri açıklığa kavuşturmak için asla duraklamaz.
Bu göz korkutucu görünebilir, ancak keşfi bu kadar sevindirici yapan şey budur. Her mağara, harabe ve kale kişisel bir keşif gibi hissediyor. Oraya meraktan çıktın, yönlendirildiğiniz için değil.
Dahası, Loot'un keyfi hissettiği oyunların aksine, Elden Ring her ödülün önemli olmasını sağlar. Gizli bir mağaraya rastlayın ve bir oyun değiştiren silah veya bir meteor fırtınasını çağırabilecek bir büyü ile ortaya çıkabilirsiniz.
Kaybolma (ve hayatta kalmanın) heyecanı
Çoğu oyun, kaybolmayı bir aksilik olarak görüyor. Elden Ring'de maceranın bir parçası. Zehir bataklığına yanlış bir dönüş yapabilirsiniz (elbette bir elyaf). Sakin bir köy gibi görünen şeyde dolaşabilirsiniz, sadece kabus yaratıkları tarafından pusuya düşürülür. Yine de, bu anlar dünyaya hayat verir.
Oyun sizi elle yönlendirmez, ancak ipuçlarını düşürür. Bir heykel gizli bir hazineye doğru hareket edebilir. Şifreli bir NPC gizlenen bir patrona işaret edebilir. Eğer gözlemciyseniz, dünya yolunuzu dikte etmeden sizi ustaca yönlendirir.
Açık dünya oyunları hiç aynı olacak mı?
Post- Elden Ring , geri dönüş yok. Fromsoftware, oyuncuların açık bir dünyayı sevmek için sürekli yöne ihtiyaç duymadıklarını gösterdi - gizemi, meydan okumayı ve keşiflerin coşkusunu canlandırıyorlar. Sadece diğer geliştiricilerin dikkat ettiğini umabiliriz.
Kendinizi sadece teşvik etmekle kalmayıp keşif gerektiren bir dünyaya dalmaya hevesliyseniz, Eneba gibi dijital pazarlar oyun temelleri için inanılmaz fırsatlar sunar. İster Elden Ring , isterse başka bir oyun başlıkları olsun, bir sonraki maceranız sadece birkaç tıklama uzaklıktadır.
En son makaleler