Team Fortress 2 Modders cieszą się, gdy zawór wypuszcza pełny kod gry klienta i serwerów
Valve uwalnia monumentalną aktualizację źródła SDK, zapewniając pełny dostęp do kodu klienta i serwera Team Fortress 2!
Ta przełomowa aktualizacja umożliwia graczom wykonanie zupełnie nowych gier za pomocą kodu źródłowego TF2. W przeciwieństwie do warsztatów Steam lub standardowego modowania, ta wersja pozwala na obszerne modyfikacje, rozszerzenia, a nawet kompletne przepisywanie Team Fortress 2.
Chociaż komercjalizacja jest zabroniona-wszystkie kreacje muszą pozostać bezpłatne i niekomercyjne-powstałe mody i gry spin-off mogą być publikowane w sklepie Steam, wyglądając jako niezależne wpisy w bibliotece gier Steam.
W poście na blogu Valve podkreślił znaczący wkład społeczności w TF2, stwierdzając: „Gracze intensywnie zainwestowali w swoje zapasy TF2, a warsztaty Steam pokazują bogactwo treści utworzonych w społeczności. Większość przedmiotów w grze jest świadectwem poświęcenia społeczności TF2”. Wzywali modders do poszanowania tej inwestycji i powstrzymania się od tworzenia modów zaprojektowanych w celu czerpania korzyści z pracy współpracowników. Idealnie, Valve ma nadzieję, że MODS utrzymają zgodność z istniejącymi zapasami TF2 graczy.
Ta ekspansywna aktualizacja rozciąga się również na katalog tytułów Valve tytułów silnika źródłowego wieloosobowego, wprowadzając 64-bitowe wsparcie binarne, skalowalne HUD/UI, poprawki prognozowania i licznych innych ulepszeń w TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S i HLDM: S.
Przypomnijmy, że grudzień oznaczał zakończenie seriów Comic Bonghing Team Fortress 2 z siódmą i ostatnią odsłoną. Komiksy te służyły nie tylko jako bogate źródło rozwoju wiedzy i postaci, ale także podkreśliły trwałe zaangażowanie Valve w jedną z flagowych franczyz.
Najnowsze artykuły