Lar Notícias Personagens FF geram popularidade por meio de uma linha única e estratégica

Personagens FF geram popularidade por meio de uma linha única e estratégica

Autor : Penelope Atualizar : Jan 23,2025

Filosofia de design de personagens de Tetsuya Nomura: boa aparência e empatia em Final Fantasy e Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

O renomado designer de Final Fantasy e Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Numa entrevista à revista Young Jump, Nomura atribuiu as suas escolhas estéticas à perspicaz pergunta de um colega de escola: "Porque é que também tenho de ser feio no mundo dos jogos?" Esta observação casual ressoou profundamente, moldando a crença de Nomura de que os videogames deveriam oferecer uma fuga, incluindo uma fuga das realidades mundanas da aparência.

"A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais", afirmou Nomura.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Isso não é apenas vaidade, entretanto. Nomura enfatiza a importância da conexão entre os jogadores. Ele acredita que personagens visualmente atraentes promovem a empatia, explicando: "Se você fizer de tudo para torná-los não convencionais, você acabará com um personagem que é muito distinto e difícil de ter empatia."

Essa preferência por protagonistas atraentes não exclui totalmente designs excêntricos. Nomura reserva suas criações mais bizarras para os antagonistas. Sephiroth de

, e os membros da Organização XIII em Kingdom Hearts, servem como excelentes exemplos da criatividade desenfreada de Nomura aplicada aos vilões.FINAL FANTASY VII

"Sim, gosto da Organização XIII", comentou. "Não acho que os designs da Organização XIII seriam tão únicos sem suas personalidades. Isso porque sinto que somente quando suas aparências internas e externas se unem é que eles se tornam esse tipo de personagem."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Refletindo sobre seu trabalho anterior em

, Nomura admitiu uma abordagem mais desenfreada ao design de personagens. Personagens como Red XIII e Cait Sith apresentam uma exuberância juvenil com uma estética distinta. Ele observou: "Na época, eu ainda era jovem... então decidi tornar todos os personagens distintos... Esses detalhes passam a fazer parte da personalidade do personagem, que no final passa a fazer parte do jogo e de sua história."FINAL FANTASY VII

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo Nomura, lembre-se do simples desejo de atratividade no jogo que se originou de uma conversa no ensino médio. Como Nomura poderia dizer, por que ser um herói se você não consegue ficar bem fazendo isso?

A Potencial Aposentadoria de Nomura e o Futuro de Kingdom Hearts

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A entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a conclusão antecipada da série Kingdom Hearts. Ele revelou sua intenção de trazer novos escritores para promover novas perspectivas, afirmando: "Só me restam alguns anos até me aposentar, e parece: vou me aposentar ou terminarei a série primeiro? No entanto, estou fazendo Kingdom Hearts IV com a intenção de que seja uma história que leve à conclusão."

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