"Novo Discovery Shocks Speedrunners: SNES o desempenho aumenta com a idade"
A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno fascinante: o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz por Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @Tas.Bot, que percebeu que o console icônico da Nintendo está tendo melhor desempenho agora do que quando era novo nos anos 90. Essa teoria sugere que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo agora podem estar oferecendo um desempenho aprimorado em jogos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, aparentemente desafiando o desgaste típico esperado ao longo do tempo.
A noção de que um console de videogame-ou qualquer tecnologia-poderia melhorar sua eficiência com a idade pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode estar por trás dessa característica única: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES, o SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o processamento de sinal digital (DSP) do SPC700 opera a uma taxa de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas observaram há muito tempo que esses números nem sempre são verdadeiros, com variações influenciadas por fatores como a temperatura que afetam a taxa de DSP e, consequentemente, a velocidade do jogo.
A investigação de Cecil mergulhou mais profunda quando ele pediu aos proprietários do SNES que contribuíssem com dados sobre o desempenho de suas unidades. As respostas, numerando mais de 140, revelaram uma tendência clara de aumento das taxas de DSP ao longo do tempo. Enquanto as taxas médias de DSP foram registradas em 32.040Hz em 2007, as recentes descobertas de Cecil mostram um aumento no aumento de 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura possam influenciar essas taxas, eles não respondem pelas mudanças significativas observadas. Parece que o SNES está realmente processando áudio mais rápido à medida que o tempo avança.
Em um post bluesky de acompanhamento, o Cecil elaborou os dados, observando: "Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182hz, um intervalo de 217Hz? Portanto, a temperatura é menos significativa.
Apesar das descobertas intrigantes, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender completamente o quanto o SNES está processando o áudio do jogo e identificar a causa exata. Os dados históricos dos primeiros anos do console são escassos, mas quando o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.
Esse fenômeno provocou um interesse significativo na comunidade SpeedRunning, pois um SPC700 mais rápido poderia teoricamente diminuir os tempos de carga e impactar o desempenho do jogo. No entanto, as implicações para o SpeedRunning são complexas. Mesmo as mudanças mais significativas na velocidade da APU podem reduzir o tempo de Speedrun em menos de um segundo. O efeito em diferentes jogos e speedruns mais longo permanece incerto e ainda está sob investigação.
Enquanto Cecil continua a explorar o funcionamento interno do SNES, o console está desafiando as expectativas e com desempenho melhor do que nunca. Para aqueles intrigados com o legado do SNES, você pode encontrar seu lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.