Дом Новости «Новое открытие шокирует Speedrunners: производительность SNES увеличивается с возрастом»

«Новое открытие шокирует Speedrunners: производительность SNES увеличивается с возрастом»

Автор : Connor Обновлять : Mar 25,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения и любопытства по поводу захватывающего явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее по мере старости. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена Аланом Сесилом, пользователем Bluesky, известным как @tas.bot, который заметил, что культовая консоль Nintendo сейчас работает лучше, чем когда она была совершенно новой в 1990 -х годах. Эта теория предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, продаваемых по всему миру, теперь могут обеспечить повышенную производительность в таких играх, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, казалось бы, игнорируя типичный износ, ожидаемый со временем.

Представление о том, что консоль видеоигр-или любая технология-может повысить его эффективность с возрастом, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть за этой уникальной чертой: подразделение по обработке звука SNES (APU), SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, цифровая обработка сигналов SPC700 (DSP) работает со скоростью 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты давно отмечают, что эти цифры не всегда верны, а вариации влияют такие факторы, как температура, влияющая на скорость DSP и, следовательно, скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа / Гетти Изображения.

Расследование Сесила глубоко погрузилось, когда он попросил владельцев SNES внести данные о результатах их подразделений. Ответы, насчитывающие более 140, выявили четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. В то время как средние показатели DSP были зарегистрированы на уровне 32 040 Гц еще в 2007 году, недавние результаты Сесила показывают рост до 32 076 Гц. Хотя факторы окружающей среды, такие как температура, могут влиять на эти скорости, они не учитывают существенные изменения, наблюдаемые. Похоже, что SNES действительно быстрее обрабатывает звук с течением времени.

В последующем Bluesky Post Cecil подробно рассказал о данных, отметив, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура меньше значимой. Как?

Несмотря на интригующие выводы, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы полностью понять, насколько быстрее SNES обрабатывает звук игры и для определения точной причины. Исторические данные из первых лет консоли мало, но по мере приближения SNES ее 35 -летие, кажется, стареет изящно.

Это явление вызвало значительный интерес к сообществу Speedrunning, так как более быстрый SPC700 может теоретически сократить время нагрузки и влияние на игру. Однако последствия для Speedrunning сложны. Даже самые значительные изменения в скорости APU могут сократить время Speedrun менее чем на секунду. Влияние на различные игры и более длительные скорости остается неопределенным и до сих пор расследуется.

Поскольку Сесил продолжает исследовать внутреннюю работу SNES, консоль бросает вызов ожиданиям и работает лучше, чем когда -либо. Для тех, кто заинтригован наследием SNES, вы можете найти его место в списке бестселлеров всех времен.