Lar Notícias Helldivers 2 Game de tabuleiro: visualização prática exclusiva

Helldivers 2 Game de tabuleiro: visualização prática exclusiva

Autor : Hazel Atualizar : May 14,2025

O jogo multiplayer do ano passado, o Helldivers 2 de Arrowhead, cativou jogadores com sua missão de espalhar a democracia por todo o cosmos por intensas batalhas contra alienígenas e robôs. Agora, após o sucesso de sua adaptação para jogos de tabuleiro Elden Ring, a Steam Forged Games embarcou em outro projeto ambicioso: transformando a ação frenética e rápida dos Helldivers 2 em uma experiência de mesa. Atualmente disponível para apoio na Gamefound , a IGN teve a oportunidade de jogar um protótipo do jogo e discuti -lo com os talentosos designers Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu.

Helldivers 2: o jogo de tabuleiro

17 imagens Lançado logo após o lançamento do videogame no ano passado, o Helldivers 2: o jogo de tabuleiro captura com sucesso a essência de seu colega digital, oferecendo tiroteios tensos, surpresas caóticas e uma experiência de jogo cooperativa. O jogo de tabuleiro apresenta ajustes sutis para aprimorar a fórmula original, mantendo a emoção principal que fez do videogame um sucesso.

O Helldivers 2 continua sendo um jogo de escaramuças cooperativas e baseado em objetivos, projetado para um a quatro jogadores (com uma recomendação para os jogadores solo controlam dois personagens). Cada jogador assume o papel de uma classe Helldiver única, equipada com uma vantagem especial, um conjunto de cartões de ação e um poderoso "ato de bravura" de um por jogo. O protótipo mostrou as classes pesadas, atiradores de elite, piro e capitão, cada um equipado com um kit personalizável com armas, granadas e três estratégias primárias, secundárias e de apoio. Enquanto os cartões de aula sugerem que os jogadores recomendam, os jogadores podem adaptar seus equipamentos uma vez familiarizados com o jogo.

A jogabilidade se desenrola nos quadros baseados em grade que se expandem à medida que os jogadores exploram, revelando subobjetivos e objetivos principais, como incubatórios terminais para destruir. À medida que a missão avança, inimigos cada vez mais desafiadores aparecem, e um cronômetro missionário acrescenta urgência, mantendo a jogabilidade tensa e frenética. O jogo final oferecerá vários objetivos e, embora o protótipo focado em destruir incubatórios terminais, o jogo base apresentará duas facções principais: Terminids e autômatos robóticos, cada um com dez tipos de unidades. Há potencial para que a facção iluminada seja introduzida através de uma expansão, dada a história do Steamforged com objetivos de alongamento.

Uma curiosidade importante era como o jogo de tabuleiro replicaria a sensação de videogame de ficar impressionado. Ao contrário de jogos como o Zombicide, que dependem de números pura, o Helldivers 2 opta por menos inimigos mais fortes para uma experiência mais tática. As turnos envolvem jogadores e inimigos adicionando cartões de ação a uma piscina, que são arrastados e colocados em um rastreador de iniciativa, lembrando o jogo de anel Elden do Steamforged. Cada quarta carta de ação desencadeia um evento aleatório, acrescentando imprevisibilidade e emoção à jogabilidade.

O combate para os Helldivers é baseado em dados, com armas ditando o tipo e o número de dados enrolados. Os danos são calculados a partir do rolo total, com a cada cinco pontos infligindo uma ferida aos inimigos. Esse sistema direto elimina a necessidade de modificadores complexos e garante que os jogadores sempre atinjam, embora possam prejudicar inadvertidamente aliados com ataques de área. Os reforços oferecem uma segunda chance, tornando o fogo amigável menos punitivo.

Um recurso de destaque é o mecânico 'Fire Missed', projetado para imitar o tiro cooperativo visto no videogame. Nic Yu explicou: "No videogame, obviamente, você está incentivado a trabalhar juntos como uma equipe ... então, o que implementamos foi 'Missed Fire', então, quando alguém atira em um alvo, se isso estiver dentro do alcance da arma primária ou secundária de outro Helldiver, também pode focar o fogo com você naquele tempo, explicitamente gratificante e incentivando a equipe" "" " Esse mecânico não apenas promove a cooperação, mas também reduz o tempo de inatividade do jogador, permitindo mais engajamento durante as voltas de outras pessoas.

A mecânica inimiga é mais direta, com danos e efeitos ditados por suas cartas, levando os jogadores a desenhar cartas de ferida. Um personagem morre depois de acumular três feridas, mas pode reaparecer dependendo do nível de dificuldade escolhido, totalmente reabastecido com munição e recursos.

Uma omissão notável do jogo de tabuleiro é o recurso de guerra galáctica do videogame. Jamie Perkins compartilhou uma peça criativa de tradição, posicionando o jogo de tabuleiro como uma "simulação de treinamento" para os Helldivers, acrescentando um sabor único à experiência de mesa.

Apesar do novo meio, os designers garantiram que o jogo mantenha a essência dos infernos. Nic enfatizou: "Queríamos ter certeza de que, embora tivesse mecânica diferente, parecia um inferno - como queremos ter coisas inesperadas com as quais você precisa lidar com a turn to Turn to Turn. Queremos ter estratagemas que possam dar errado e realmente explodir seus amigos, além dos inimigos". Derek acrescentou: "Sabíamos que precisávamos manter o loop central do que é o inferno com os objetivos da missão e apenas ser capaz de perseguir o brilhante, certo?"

Atualmente, a mecânica central do jogo está finalizada com cerca de 75 a 80%, deixando espaço para feedback da comunidade e refinamento adicional. Jamie abordou preocupações sobre as tarifas recentes que afetam a indústria de jogos do conselho, afirmando que o Steamforged está avançando com seus planos sem demora.

Depois de jogar o protótipo, os sistemas do jogo, incluindo eventos aleatórios e o mecânico de incêndio em massa, entregaram momentos épicos. No entanto, eu me vi desejando mais inimigos menores e mais fracos, refletindo minha preferência pelo estilo do videogame. O combate inimigo pode se beneficiar de resultados mais dinâmicos para corresponder ao caos geral do jogo.

Estou animado para ver o que outras surpresas que o Steam Forged tem reservado para Helldivers 2. O protótipo me deixou ansioso para explorar novas classes, tipos de missão e combinações de inimigos e biomas. Meus amigos e eu já estamos planejando nossa próxima queda.

Veja mais jogos de tabuleiro com base em videogames

### Resident Evil 2: O jogo de tabuleiro

3 Veja na Amazon ### Bloodborne: o jogo de tabuleiro

4 Veja na Amazon ### matar o pináculo: o jogo de tabuleiro

2 Veja na Amazon ### PAC-MAN: O jogo de tabuleiro

0 Veja na Amazon ### Stardew Valley: o jogo de tabuleiro

4 Veja na Amazon ### Doom: o jogo de tabuleiro

2 Veja na Amazon