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Marvel Rivals aborda a questão da falha de 30 fps

Autor : Eric Atualizar : May 26,2025

Marvel Rivals aborda a questão da falha de 30 fps

Resumo

  • As configurações mais baixas de FPS nos rivais da Marvel estão causando problemas de dano para alguns heróis como o Dr. Strange e Wolverine.
  • Os desenvolvedores estão trabalhando ativamente para corrigir o bug de 30 fps que afeta o cálculo de danos no jogo.
  • O lançamento da primeira temporada é esperado em 11 de janeiro e pode abordar a questão do FPS, melhorando a experiência de jogabilidade.

A equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals confirmou um problema em que os jogadores que usam configurações de FPS mais baixos podem sofrer uma produção reduzida de danos em comparação com os de dispositivos de ponta. Eles estão trabalhando diligentemente em uma solução, que deve ser implementada em breve.

Desde o seu lançamento no início de dezembro de 2025, a Marvel Rivals rapidamente se tornou a favorita do gênero de atiradores de heróis. Apesar das preocupações iniciais sobre o equilíbrio de heróis, o jogo recebeu uma impressionante classificação de aprovação de 80 % dos jogadores de mais de 132.000 críticas no Steam.

Recentemente, os jogadores relataram uma falha a 30 qps que afetam certos heróis como Dr. Strange, Magik, Star-Se-Lord, Venom e Wolverine, fazendo com que eles causem menos danos a taxas mais baixas de quadros. Uma confirmação de um gerente da comunidade no servidor oficial da Marvel Rivals Discord destacou que essa falha também afeta o movimento do herói a taxas mais baixas de quadros, estendendo -se para a saída de danos. Enquanto uma correção "pode ​​levar algum tempo", o gerente da comunidade James tranquilizou os jogadores que a próxima atualização da primeira temporada, marcada para 11 de janeiro, abordará esse problema.

A Marvel Rivals está consertando o bug de 30 fps de dano

A raiz do problema está no mecanismo de previsão do lado do cliente, um recurso de programação projetado para reduzir o atraso percebido, movendo os caracteres na tela antes que o servidor processe a entrada do player.

Embora o post do gerente da comunidade não tenha listado todos os heróis ou movimentos afetados, ele mencionou especificamente as habilidades selvagens selvagens e selvagens de Wolverine. O impacto é mais evidente ao testar contra alvos estacionários, embora possa ser mais difícil de notar durante a jogabilidade real. Se o lançamento da 1ª temporada não resolver totalmente o problema de danos ao FPS, espera -se que uma atualização futura o corrija completamente.