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Marvel Rivals aborde un problème de glitch de 30 ips

Auteur : Eric Mise à jour : May 26,2025

Marvel Rivals aborde un problème de glitch de 30 ips

Résumé

  • Les paramètres FPS inférieurs dans les rivaux de Marvel causent des problèmes de dommages à certains héros comme le Dr Strange et Wolverine.
  • Les développeurs travaillent activement à corriger le bogue de 30 ips affectant le calcul des dégâts dans le jeu.
  • Le lancement de la saison 1 est attendu le 11 janvier et peut aborder le problème FPS, améliorant l'expérience de jeu.

L'équipe de développement des concurrents de Marvel a confirmé un problème où les joueurs utilisant des paramètres FPS inférieurs peuvent subir une production de dégâts réduite par rapport à celles sur des appareils haut de gamme. Ils travaillent avec diligence sur une solution, qui devrait être mise en œuvre bientôt.

Depuis son lancement début décembre 2025, Marvel Rivals est rapidement devenu un favori du genre Hero Shooter. Malgré les préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu a obtenu une impressionnante note d'approbation des joueurs de 80% de plus de 132 000 avis sur Steam.

Récemment, les joueurs ont signalé un problème à 30 ips qui affecte certains héros tels que le Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine, ce qui leur fait infliger moins de dégâts à des fréquences d'images plus faibles. Une confirmation d'un gestionnaire communautaire sur le serveur officiel de Marvel Rivals Discord a souligné que ce problème a également un impact sur le mouvement des héros à des fréquences d'images inférieures, s'étendant à la production de dommages. Alors qu'un correctif «peut prendre un peu de temps», le directeur de la communauté James a rassuré les joueurs que la prochaine mise à jour de la saison 1, prévue pour le 11 janvier, abordera ce problème.

Marvel Rivals corrige le bogue de dégâts de 30 ips

La racine du problème réside dans le mécanisme de prédiction côté client du jeu, une fonctionnalité de programmation conçue pour réduire le décalage perçu par les caractères en mouvement à l'écran avant que le serveur ne traite l'entrée du lecteur.

Bien que le poste de directeur de la communauté n'ait pas énuméré tous les héros ou les mouvements touchés, il a spécifiquement mentionné les capacités sauvages de Wolverine et Savage Claw. L'impact est plus évident lors des tests contre des cibles stationnaires, bien qu'il puisse être plus difficile de remarquer pendant le gameplay réel. Si le lancement de la saison 1 ne résout pas entièrement le problème des dégâts FPS, une future mise à jour devrait la corriger complètement.