漫威競爭對手解決30 fps glitch問題
概括
- Marvel競爭對手的較低FPS設置正在為某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成傷害問題。
- 開發人員正在積極努力修復30 FPS錯誤,影響遊戲中的損壞計算。
- 預計將於1月11日發布第1季的發布,並可能解決FPS問題,從而改善遊戲玩法的體驗。
漫威競爭對手開發團隊已經確認了一個問題,與高端設備相比,使用較低的FPS設置的玩家可能會造成損害輸出減少。他們正在努力研究解決方案,該解決方案有望很快實施。
自2025年12月上旬推出以來,漫威競爭對手很快就成為英雄射手類型中的最愛。儘管對英雄平衡的最初擔憂,但該遊戲仍獲得了80%的玩家認可,從超過132,000個Steam評論獲得了額定評價。
最近,玩家報告了30 fps的小故障,該小故障影響了某些英雄,例如Strange,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine,導致他們以較低的幀速率造成較少的傷害。社區經理對官方Marvel Rivals Discord Server的確認表明,這種故障還以較低的幀速率影響英雄運動,從而擴展到損壞輸出。雖然修復程序可能需要一些時間”,但社區經理詹姆斯向球員保證,即將推出的第1季更新將於1月11日解決此問題。
漫威競爭對手正在修復30 fps傷害錯誤
問題的根源在於遊戲的客戶端預測機制,這是一種編程功能,旨在通過在服務器處理播放器輸入之前在屏幕上移動字符來減少感知滯後。
儘管社區經理的帖子並未列出所有受影響的英雄或舉動,但它特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪子能力。在針對固定目標進行測試時,影響更為明顯,儘管在實際遊戲過程中可能很難注意到。如果第1季的發布無法完全解決FPS損傷問題,則預計將來的更新將完全糾正。