소식 Marvel Rivals는 30fps 글리치 문제를 해결합니다

Marvel Rivals는 30fps 글리치 문제를 해결합니다

작가 : Eric 업데이트 : May 26,2025

Marvel Rivals는 30fps 글리치 문제를 해결합니다

요약

  • Marvel Rivals의 FPS 설정은 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 일부 영웅들에게 피해 문제를 일으키고 있습니다.
  • 개발자는 게임의 손상 계산에 영향을 미치는 30 FPS 버그를 수정하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
  • 시즌 1 런칭은 1 월 11 일에 예상되며 FPS 문제를 해결하여 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Marvel Rivals Development Team은 FPS 설정이 낮은 플레이어가 고급 장치에 비해 손상 출력 감소를 경험할 수있는 문제를 확인했습니다. 그들은 곧 구현 될 것으로 예상되는 솔루션을 부지런히 노력하고 있습니다.

2025 년 12 월 초에 출시 된 이래 Marvel Rivals는 Hero Shooter 장르에서 빠르게 인기가되었습니다. Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구 하고이 게임은 Steam에 대한 132,000 개 이상의 리뷰에서 80 %의 플레이어 승인 등급을 받았습니다.

최근에 플레이어는 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 특정 영웅들에게 영향을 미치는 30fps의 결함을보고하여 더 낮은 프레임 속도로 더 적은 피해를 입히게합니다. 공식 Marvel Rivals Discord Server의 커뮤니티 관리자의 확인은이 결함이 더 낮은 프레임 속도로 영웅 움직임에 영향을 미쳐 피해 출력으로 확장된다고 강조했습니다. "시간이 걸릴 수있다"는 수정은 "시간이 걸릴 수있다"고 커뮤니티 매니저 James는 선수들에게 1 월 11 일에 설정된 다가오는 시즌 1 업데이트 가이 문제를 해결할 것이라고 확신했다.

Marvel Rivals는 30 FPS 피해 버그를 고치고 있습니다

문제의 근본은 서버가 플레이어 입력을 처리하기 전에 화면에서 문자를 움직여서 인식 된 지연을 줄이도록 설계된 프로그래밍 기능 인 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에 있습니다.

커뮤니티 관리자의 게시물은 영향을받는 모든 영웅이나 움직임을 나열하지는 않았지만 Wolverine의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력을 구체적으로 언급했습니다. 고정 목표에 대한 테스트시 영향은 더 분명하지만 실제 게임 플레이 중에는 눈치 채기가 더 어려울 수 있습니다. 시즌 1 런칭이 FPS 손상 문제를 완전히 해결하지 못하면 향후 업데이트가 완전히 수정 될 것으로 예상됩니다.